Build de Psyche para volar y disparar sin parar en Duet Night Abyss
Para dominar el combate aéreo con un personaje que combina movilidad extrema y daño constante, es necesario que sigas leyendo. Nos adentramos a fondo en el juego para perfeccionar una build para Psyche en Duet Night Abyss que no solo es efectiva, sino que redefine por completo la forma de jugar. Con esta configuración, logramos limpiar hasta el Acto 18 del Repertorio Inmortal, y aquí te compartimos todos los secretos.

Índice
Desde ya te advertimos: Psyche requiere una inversión inicial para desbloquear su verdadero potencial. Sin sus mejoras de Intron, puede sentirse limitada. Pero una vez equipada correctamente, se convierte en una máquina de guerra aérea imparable.
Desbloqueando el Potencial: Introns Clave
Antes de hablar de equipamiento, es fundamental entender sus Introns. Este es el punto de partida obligatorio:
- Intron 1 (I1): Esencial. Su habilidad de curación al usar la habilidad (E) permite mantener la Ultimate activa de forma permanente, contrarrestando el drenaje de vida. Jugar con Psyche en Duet Night Abyss sin este Intron es arriesgado y mucho menos eficiente.
- Intron 2 (I2): Ideal para mejorar su punto débil: el daño en área (AD Clear). Aunque Psyche ya es excelente contra jefes sin él, el I2 aporta fluidez en oleadas de enemigos.
Para obtener estos Introns, necesitas completar hasta el Acto 12 en el Teatro Inmersivo. Recomendamos alcanzar el Rango de Trial 55 para subir tus personajes a nivel 70 y mejorar sus habilidades, lo que facilitará este desafío.

El Núcleo de la Build: Demon Wedges y Mods
La filosofía de esta build de Psyche en Duet Night Abyss se basa en potenciar el daño de habilidad y mantener una rotación constante.

Nuestra configuración probada incluye:
Bonos Clave
- Combinamos Blaze Volition y Blaze Resolve. Aunque usamos dos Blaze Resolve, creemos que un set completo de cuatro Blaze Volition podría ofrecer aún más daño. Sin embargo, nuestra configuración actual es más que suficiente para contenido de endgame.
Mods Imprescindibles
- Prime Resolve: Mejora general de Ataque, PV y Defensa. Básico para cualquier personaje.
- Whispering Zephobia: Fuente principal de daño. Otorga 30% de Daño de Habilidad y, cuando un personaje Anemo usa una habilidad de combate, añade un 84% extra durante 6 segundos. Como Psyche usa su habilidad (E) constantemente, este buff se mantiene casi todo el tiempo.
- Squirrel Wildfire: Aporta Daño Anemo y Daño de Habilidad. Sólido y confiable.
Armamento: Estadísticas que Marcan la Diferencia
Psyche utiliza sus armas como potenciadores de estadísticas, ya que su daño principal proviene de sus habilidades.
Arma de Combate Cuerpo a Cuerpo
La mejor opción es su arma del medio. Otorga 5% de Resolve y, tras usar la Ultimate, activa la Bendición de los Mil Vientos: +8% de Resolve y +50% de Velocidad de Ataque por 15 segundos. Cada instancia de daño de habilidad o arma a distancia extiende esta duración. En la práctica, con el spam de habilidades, este buff se mantiene casi de forma infinita, haciendo que Psyche dispare a una velocidad frenética.

Arma a Distancia (Range)
Elegimos Exodera por su bonificación al Daño de Habilidad. No dependemos de ataques básicos, así que esta arma es ideal.
Equipo de Soporte: Los Pilares de Psyche
Psyche brilla cuando está acompañada por los soportes adecuados. Estos son los más efectivos:
Truffle y Filbert: Amplificadores de Daño
Su rol es proporcionar un buff masivo de daño. La prioridad aquí es la Duración de Habilidad. El objetivo es acumular hasta 240 puntos para extender al máximo su buff.
- Demon Wedges: Usamos múltiples Wings Eternity (por Duración y Sanidad Máxima) y Eternity Abnegation (que otorga mucha Duración a cambio de reducir el rango, lo cual no afecta el buff). Turbulent Cyclone también es excelente para generar Resolve para todo el equipo.
- Arma: Ark Light Apocalypse. Aumenta la Duración de Habilidad y, al golpear con críticos, otorga aleatoriamente buffos de Ataque, Defensa, Daño de Habilidad o Duración a los aliados. La construimos con Probabilidad Crítica y Capacidad de Munición Máxima para activar este efecto constantemente.
- Habilidad Prioritaria: Solo necesitas subir su habilidad de buff de daño, que actualmente otorga un 75% de aumento. Posiblemente el buff más poderoso del juego.
Daphne: Sostenibilidad y Curación
Su función es mantener viva a Psyche con sus curaciones, permitiéndole mantener la Ultimate activa indefinidamente.
- Intron 1 (Recomendado): Otorga un 10% de Daño Adicional a todos los aliados cuando su Infusión Esmeralda está activa.
- Construcción: Priorizamos Duración de Habilidad (con Wings Eternity) y algo de Ataque, ya que sus curas escalan con esta estadística. También es útil tener algo de Rango para asegurar que el área de curación cubra a todos los aliados.
- Arma: Blue Current Pulse es excelente por su Duración de Habilidad, aunque cualquier arma con estadísticas útiles puede funcionar.

Geniemon: El Toque Final
Nuestra elección es el Geniemon del Pase de Batalla, que proporciona un buen aumento de Ataque. Si no lo tienes, una alternativa sólida es el Geniemon que cura un 15% de los PV máximos del personaje principal y otorga Ataque Anemo y PV Máximos. Esta curación extra puede equivaler a un "tic" más de Ultimate, lo cual es extremadamente valioso.
Detalles finales
Esta build convierte a Psyche en una fuerza aérea imparable, capaz de mantener daño constante y masivo mientras se mantiene fuera del alcance del peligro. La sinergia entre su kit, los mods de Daño de Habilidad, la Velocidad de Ataque de su arma y los buffos de Truffle y Daphne crean una máquina de combate perfectamente afinada.

Podría serte útil si estás empezando: Guía definitiva para principiantes de Duet Night Abyss
Recuerda: la clave está en conseguir su Intron 1 y enfocarte en la Duración de Habilidad para tus soportes. Una vez que todos los engranajes encajen, experimentarás una de las formas de juego más fluidas y poderosas en Duet Night Abyss.


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