Introducción a Alivio Dor
RELIEVE - THE GAME es un juego educativo destinado a aprender sobre el dolor y su manejo.
Está dirigido a profesionales de la salud (médicos, fisioterapeutas, psicólogos, enfermeras) y pacientes (principalmente con dolor musculoesquelético crónico). Su dinámica se basa en las respuestas (correctas o incorrectas) que el jugador da cuando se le pregunta sobre los temas más diversos relacionados con la experiencia del dolor. Ganar el juego, entonces, depende de hacerlo bien en lugar de hacerlo mal.
En el punto de partida, el jugador hipotéticamente sufre de dolor agudo, de naturaleza transitoria. A partir de entonces, sigue un camino de casas cuyo extremo de la línea es el Dolor crónico, es el Camino del Dolor. El ir y venir del icono del jugador a lo largo de esa ruta se rige, primero, por sus éxitos o errores al responder preguntas; y segundo, a través de la discreción de una rueda de ruleta activada después de que el jugador es informado de su resultado al responder cada pregunta. Los puntos indicados por la ruleta determinan si el ícono se mueve hacia arriba o hacia abajo en la ruta. Cae en la dirección del dolor crónico y sube en la dirección opuesta.
A lo largo del Camino del Dolor, y dependiendo de dónde aterrice el ícono, hay posibilidades de abandonar el Camino del Dolor e ingresar a otro camino que conduzca a la recuperación total, el punto en el que el jugador es declarado ganador, este es el Camino de la Recuperación.
Independientemente de la mecánica del juego mencionada anteriormente, también hay eventos imprevistos, factores aleatorios y nuevas preguntas que también influyen en el movimiento del icono, ya sea para caer o ascender.
El juego te permite enfrentarte a un competidor virtual y solo termina cuando el jugador definitivamente gana o pierde. El banco de preguntas es suficientemente robusto y su vaciado completo es poco probable.
Está dirigido a profesionales de la salud (médicos, fisioterapeutas, psicólogos, enfermeras) y pacientes (principalmente con dolor musculoesquelético crónico). Su dinámica se basa en las respuestas (correctas o incorrectas) que el jugador da cuando se le pregunta sobre los temas más diversos relacionados con la experiencia del dolor. Ganar el juego, entonces, depende de hacerlo bien en lugar de hacerlo mal.
En el punto de partida, el jugador hipotéticamente sufre de dolor agudo, de naturaleza transitoria. A partir de entonces, sigue un camino de casas cuyo extremo de la línea es el Dolor crónico, es el Camino del Dolor. El ir y venir del icono del jugador a lo largo de esa ruta se rige, primero, por sus éxitos o errores al responder preguntas; y segundo, a través de la discreción de una rueda de ruleta activada después de que el jugador es informado de su resultado al responder cada pregunta. Los puntos indicados por la ruleta determinan si el ícono se mueve hacia arriba o hacia abajo en la ruta. Cae en la dirección del dolor crónico y sube en la dirección opuesta.
A lo largo del Camino del Dolor, y dependiendo de dónde aterrice el ícono, hay posibilidades de abandonar el Camino del Dolor e ingresar a otro camino que conduzca a la recuperación total, el punto en el que el jugador es declarado ganador, este es el Camino de la Recuperación.
Independientemente de la mecánica del juego mencionada anteriormente, también hay eventos imprevistos, factores aleatorios y nuevas preguntas que también influyen en el movimiento del icono, ya sea para caer o ascender.
El juego te permite enfrentarte a un competidor virtual y solo termina cuando el jugador definitivamente gana o pierde. El banco de preguntas es suficientemente robusto y su vaciado completo es poco probable.
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