Introducción a Cheexit
Reglas Cheexit
Juega dos modos de juego. Modo clásico y modo de tiempo limitado. Juega en el modo clásico o compite contra el tiempo.
En 6 idiomas (turco, inglés, alemán, español, francés, portugués).
Cheexit es un juego inspirado en el ajedrez. Como el ajedrez, hay 8x8, 64 casillas.
Cheexit tiene un sistema de mapas. Cada mapa tiene 8x8, 64 cuadrados.
Al principio, los jugadores tienen tres opciones para elegir una pieza. Caballo, alfil y torre. El jugador debe encontrar una manera de obtener el cuadrado final (salida) utilizando formas seguras.
Los cuadrados seguros son los cuadrados que no están siendo atacados. Los cuadrados seguros incluyen formas seguras, muchos mapas incluyen más de una forma segura.
El caballo ataca a las casillas como (L), el alfil ataca a las casillas como (X) y la torre ataca a las casillas como (+). Como en el ajedrez.
Muchos mapas incluyen el camino seguro para el caballo, el alfil y la torre.
El camino podría ser atacado por las piezas de colores opuestos.
También podría haber una barrera en las plazas. En realidad, no hacen nada, solo esperan y no atacan en ninguna parte. Pero no puedes saltar sobre ellos, excepto el caballero, o capturarlos.
Juega dos modos de juego. Modo clásico y modo de tiempo limitado. Juega en el modo clásico o compite contra el tiempo.
En 6 idiomas (turco, inglés, alemán, español, francés, portugués).
Cheexit es un juego inspirado en el ajedrez. Como el ajedrez, hay 8x8, 64 casillas.
Cheexit tiene un sistema de mapas. Cada mapa tiene 8x8, 64 cuadrados.
Al principio, los jugadores tienen tres opciones para elegir una pieza. Caballo, alfil y torre. El jugador debe encontrar una manera de obtener el cuadrado final (salida) utilizando formas seguras.
Los cuadrados seguros son los cuadrados que no están siendo atacados. Los cuadrados seguros incluyen formas seguras, muchos mapas incluyen más de una forma segura.
El caballo ataca a las casillas como (L), el alfil ataca a las casillas como (X) y la torre ataca a las casillas como (+). Como en el ajedrez.
Muchos mapas incluyen el camino seguro para el caballo, el alfil y la torre.
El camino podría ser atacado por las piezas de colores opuestos.
También podría haber una barrera en las plazas. En realidad, no hacen nada, solo esperan y no atacan en ninguna parte. Pero no puedes saltar sobre ellos, excepto el caballero, o capturarlos.
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