Introducción a Benim Ayak İzim
El objetivo principal del juego es mostrar al usuario qué es el cambio climático global y la huella ecológica, el efecto que tendrá esta huella en nuestro mundo y cómo se pueden mejorar estos efectos, de una manera educativa y entretenida.
El juego consta de 3 partes;
- En la primera parte se resuelve el test de huella ecológica, y como resultado del test se muestra al usuario de cuantas Tierras es su consumo.
- En la segunda parte, se cuenta una historia sobre cómo el mundo se vería afectado por este consumo en los próximos siglos si todos hicieran un consumo similar.
- En el apartado 3 se informa al Usuario sobre su consumo. Explica a qué se debe este consumo y cómo se puede mejorar esta situación.
Para aumentar el acceso y la facilidad de uso del juego para cada individuo, los textos de nuestro juego han sido expresados.
Resumen del proyecto de informe Tubitak:
Con nuestro estudio, buscamos garantizar que los estudiantes de secundaria, que son consumidores responsables de recursos naturales y constituyen la mayoría de nuestra población, participen en acciones climáticas urgentes al guiarlos para crear conciencia sobre los efectos de diversas opciones de consumo en la vida diaria en nuestro planeta, para contribuir a reducir el impacto del cambio climático, y adquirir prácticas, actitudes y comportamientos conscientes en su vida cotidiana. A través de la aplicación de juegos interactivos educativos que hemos diseñado para tal fin, se pretende identificar los escenarios positivos y negativos que pueden provocar los efectos del comportamiento humano sobre el clima en la vida cotidiana y mostrarlos de manera divertida. Nuestros usuarios del juego podrán comprender cómo deshacerse de posibles malos escenarios, cómo mejorar y mejorar los buenos escenarios y, en última instancia, cómo crear un planeta más sostenible. Por tanto, se pretende mostrar cómo podemos jugar un papel activo a escala individual en la reducción de la huella ecológica en la vida diaria. Gracias a nuestro juego, que se puede descargar gratis en dispositivos Android, y se puede jugar fácilmente sin internet, se logrará que la persona se dé cuenta de cómo impactan las preferencias de uso del entorno en la vida diaria, y participe en la emergencia. plan de ACCION. Gracias a nuestro juego simple, práctico y educativo, planeamos que cada usuario se convierta en un "alfabetizado climático" en el futuro. El aspecto original de nuestro proyecto es que proporciona una encuesta que calcula la huella ecológica en el juego y muestra los resultados visualmente en un escenario visual e impresionante justo después del juego. Por lo tanto, produciremos soluciones individualmente a nuestra oración problema "Mientras satisface las necesidades de consumo de la persona en la vida diaria, el entorno natural puede cambiar las preferencias de uso al afectar negativamente el clima", y nos aseguraremos de que un futuro mejor venga con nuestro huella reducida. Con nuestro trabajo contribuiremos a la mitigación del cambio climático, la adaptación al cambio climático, la mitigación y la alerta temprana bajo el título de acción climática, uno de los Objetivos de Desarrollo Sostenible de la ONU, mediante la sensibilización y mejora de la capacidad humana e institucional.
Palabras clave: cambio climático, alfabetización climática, acción climática, juego basado en elecciones, planeta sostenible
El juego consta de 3 partes;
- En la primera parte se resuelve el test de huella ecológica, y como resultado del test se muestra al usuario de cuantas Tierras es su consumo.
- En la segunda parte, se cuenta una historia sobre cómo el mundo se vería afectado por este consumo en los próximos siglos si todos hicieran un consumo similar.
- En el apartado 3 se informa al Usuario sobre su consumo. Explica a qué se debe este consumo y cómo se puede mejorar esta situación.
Para aumentar el acceso y la facilidad de uso del juego para cada individuo, los textos de nuestro juego han sido expresados.
Resumen del proyecto de informe Tubitak:
Con nuestro estudio, buscamos garantizar que los estudiantes de secundaria, que son consumidores responsables de recursos naturales y constituyen la mayoría de nuestra población, participen en acciones climáticas urgentes al guiarlos para crear conciencia sobre los efectos de diversas opciones de consumo en la vida diaria en nuestro planeta, para contribuir a reducir el impacto del cambio climático, y adquirir prácticas, actitudes y comportamientos conscientes en su vida cotidiana. A través de la aplicación de juegos interactivos educativos que hemos diseñado para tal fin, se pretende identificar los escenarios positivos y negativos que pueden provocar los efectos del comportamiento humano sobre el clima en la vida cotidiana y mostrarlos de manera divertida. Nuestros usuarios del juego podrán comprender cómo deshacerse de posibles malos escenarios, cómo mejorar y mejorar los buenos escenarios y, en última instancia, cómo crear un planeta más sostenible. Por tanto, se pretende mostrar cómo podemos jugar un papel activo a escala individual en la reducción de la huella ecológica en la vida diaria. Gracias a nuestro juego, que se puede descargar gratis en dispositivos Android, y se puede jugar fácilmente sin internet, se logrará que la persona se dé cuenta de cómo impactan las preferencias de uso del entorno en la vida diaria, y participe en la emergencia. plan de ACCION. Gracias a nuestro juego simple, práctico y educativo, planeamos que cada usuario se convierta en un "alfabetizado climático" en el futuro. El aspecto original de nuestro proyecto es que proporciona una encuesta que calcula la huella ecológica en el juego y muestra los resultados visualmente en un escenario visual e impresionante justo después del juego. Por lo tanto, produciremos soluciones individualmente a nuestra oración problema "Mientras satisface las necesidades de consumo de la persona en la vida diaria, el entorno natural puede cambiar las preferencias de uso al afectar negativamente el clima", y nos aseguraremos de que un futuro mejor venga con nuestro huella reducida. Con nuestro trabajo contribuiremos a la mitigación del cambio climático, la adaptación al cambio climático, la mitigación y la alerta temprana bajo el título de acción climática, uno de los Objetivos de Desarrollo Sostenible de la ONU, mediante la sensibilización y mejora de la capacidad humana e institucional.
Palabras clave: cambio climático, alfabetización climática, acción climática, juego basado en elecciones, planeta sostenible
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