Introducción a Eprobots
Eprobots es la simulación de un mundo bidimensional (dividido en "células") poblado por individuos (Eprobots) que se mueven, comen, se reproducen (si han comido lo suficiente) y mueren. La energía o los alimentos se distribuyen continuamente en el mundo. En cada paso de la simulación, los Eprobots pueden moverse un paso en una dirección o permanecer de pie. El control de la conducta está sujeto a un proceso evolutivo mediante mutación. Se lleva a cabo mediante los denominados programas internos OISC (OISC: One Instrucciones Set Computer), que se ejecutan en cada paso de la simulación. Este programa representa el genoma y se transmite de generación en generación con un factor de mutación. Inicialmente, o cuando ya no hay individuos, se crean nuevos individuos mediante programas generados aleatoriamente. El uso de programas OISC es un enfoque alternativo a las redes neuronales.
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