Introducción a House Stop Boat Stop
Entonces, ¿qué es?
Es un juego de aventura de texto.
Cuando escribes MIRADA AL NORTE = Estás mirando al norte. CAMINAR HACIA ADELANTE = Das un paso adelante. MIRAR = En el norte hay una puerta, junto a ella en el lado noreste hay otra cosa. Entiendes la idea. ¿Una puerta por la que pasarás, sí o no? NO = No abres la puerta. Un consejo rápido: no llegarás muy lejos escribiendo no todo el tiempo.
Es un juego de puzzle.
Las habitaciones tienen acertijos, es cierto que se trata principalmente de encontrar la llave o la contraseña para abrir la puerta.
Es un juego en primera persona.
A medida que te mueves por las habitaciones, las coordenadas x (este y oeste) e y (norte y sur) te permiten saber dónde estás. También hay imágenes para cada habitación que se ven principalmente desde una perspectiva fija y están destinadas a actuar como una guía de lo que hay en la habitación, en lugar de seguir al usuario mientras se mueve por las habitaciones.
Es un juego completamente silencioso. Sin música ni sonidos, es un poco como un libro, solo que con menos palabras y un poco más tonto.
Es un juego de terror y supervivencia.
Apuntaba al terror absoluto, pero creo que solo he logrado un breve terror, seas el juez.
Es un juego de aventura de texto.
Cuando escribes MIRADA AL NORTE = Estás mirando al norte. CAMINAR HACIA ADELANTE = Das un paso adelante. MIRAR = En el norte hay una puerta, junto a ella en el lado noreste hay otra cosa. Entiendes la idea. ¿Una puerta por la que pasarás, sí o no? NO = No abres la puerta. Un consejo rápido: no llegarás muy lejos escribiendo no todo el tiempo.
Es un juego de puzzle.
Las habitaciones tienen acertijos, es cierto que se trata principalmente de encontrar la llave o la contraseña para abrir la puerta.
Es un juego en primera persona.
A medida que te mueves por las habitaciones, las coordenadas x (este y oeste) e y (norte y sur) te permiten saber dónde estás. También hay imágenes para cada habitación que se ven principalmente desde una perspectiva fija y están destinadas a actuar como una guía de lo que hay en la habitación, en lugar de seguir al usuario mientras se mueve por las habitaciones.
Es un juego completamente silencioso. Sin música ni sonidos, es un poco como un libro, solo que con menos palabras y un poco más tonto.
Es un juego de terror y supervivencia.
Apuntaba al terror absoluto, pero creo que solo he logrado un breve terror, seas el juez.
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