Introducción a MovePlay Game Controller
Tu cuerpo se mueve como un controlador de juego virtual
El controlador MovePlay captura las poses de tu cuerpo y las traduce en comandos virtuales del controlador de juegos o movimientos y clics del mouse. La combinación de varios movimientos y poses del cuerpo para controlar un juego puede agregarle mucha diversión.
Simula dispositivos de entrada humana Bluetooth y no requiere ningún software adicional en su dispositivo de destino.
MovePlay Controller también puede reconocer comandos de voz para ayudar a controlar tus juegos y otro software. También se puede utilizar como controlador de juego virtual o ratón.
Características principales:
- Conversión de movimientos del cuerpo en comandos del controlador de juegos
- Comandos de voz
- Controlador de juegos Bluetooth y simulación de ratón (Bluetooth clásico y modo de bajo consumo)
- Configuración sin servidor: no se necesita software adicional en los dispositivos de destino (controlados)
Notas/solución de problemas:
- El controlador MovePlay utiliza IA para la detección de poses y el reconocimiento de voz, lo que requiere una potencia sustancial de CPU/GPU de tu dispositivo, así como el uso de la batería (es posible que los dispositivos con CPU/GPU de bajo grado no funcionen bien).
- El controlador MovePlay utiliza dos modos de Bluetooth para simular las entradas del controlador de juegos o del mouse: modo de dispositivo clásico de Bluetooth y modo de periférico de baja energía de Bluetooth. Ambos modos están mal implementados en algunos dispositivos, especialmente en los antiguos, lo que causa varios problemas de conexión. Prueba todas las configuraciones de la aplicación Bluetooth antes de rendirte.
- Si tu dispositivo con MovePlay Controller no puede ser visto por los dispositivos (juegos) de destino (por ejemplo, por dispositivos Android TV), cambia al modo Bluetooth clásico en la configuración de la aplicación (si está disponible)
- Cuando un dispositivo objetivo (juego) se niega a conectarse al dispositivo MovePlay Controller, intenta eliminar la vinculación en ambos dispositivos y vuelve a vincularla.
- Si tienes problemas con el modo de detección de pose de GPU, intenta cambiar al modo CPU en la configuración de la aplicación (aunque es más lento)
El controlador MovePlay captura las poses de tu cuerpo y las traduce en comandos virtuales del controlador de juegos o movimientos y clics del mouse. La combinación de varios movimientos y poses del cuerpo para controlar un juego puede agregarle mucha diversión.
Simula dispositivos de entrada humana Bluetooth y no requiere ningún software adicional en su dispositivo de destino.
MovePlay Controller también puede reconocer comandos de voz para ayudar a controlar tus juegos y otro software. También se puede utilizar como controlador de juego virtual o ratón.
Características principales:
- Conversión de movimientos del cuerpo en comandos del controlador de juegos
- Comandos de voz
- Controlador de juegos Bluetooth y simulación de ratón (Bluetooth clásico y modo de bajo consumo)
- Configuración sin servidor: no se necesita software adicional en los dispositivos de destino (controlados)
Notas/solución de problemas:
- El controlador MovePlay utiliza IA para la detección de poses y el reconocimiento de voz, lo que requiere una potencia sustancial de CPU/GPU de tu dispositivo, así como el uso de la batería (es posible que los dispositivos con CPU/GPU de bajo grado no funcionen bien).
- El controlador MovePlay utiliza dos modos de Bluetooth para simular las entradas del controlador de juegos o del mouse: modo de dispositivo clásico de Bluetooth y modo de periférico de baja energía de Bluetooth. Ambos modos están mal implementados en algunos dispositivos, especialmente en los antiguos, lo que causa varios problemas de conexión. Prueba todas las configuraciones de la aplicación Bluetooth antes de rendirte.
- Si tu dispositivo con MovePlay Controller no puede ser visto por los dispositivos (juegos) de destino (por ejemplo, por dispositivos Android TV), cambia al modo Bluetooth clásico en la configuración de la aplicación (si está disponible)
- Cuando un dispositivo objetivo (juego) se niega a conectarse al dispositivo MovePlay Controller, intenta eliminar la vinculación en ambos dispositivos y vuelve a vincularla.
- Si tienes problemas con el modo de detección de pose de GPU, intenta cambiar al modo CPU en la configuración de la aplicación (aunque es más lento)
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