Tiradores que NO DEBES USAR MÁS en Mobile Legends
Mobile Legends es un juego lleno de héroes únicos, mecánicas fascinantes y estrategias diversas. Sin embargo, como en cualquier otro juego competitivo, no todos los héroes están en el mismo nivel.
Algunos simplemente han perdido relevancia debido a cambios en el meta, ajustes de balance o incluso nuevas incorporaciones que los han dejado obsoletos. Si estás buscando mejorar tu desempeño y no perder tiempo en el campo de batalla, aquí te traemos una lista de los tiradores que definitivamente no deberías usar más en Mobile Legends.
Porque sí, en este juego cada decisión cuenta y usar un héroe que no está a la altura puede ser la diferencia entre la victoria y la derrota.
¿Por qué algunos héroes dejan de ser viables en Mobile Legends?
El rol de tirador siempre ha sido crucial en Mobile Legends. Estos héroes suelen ser la fuente principal de daño en el equipo, por lo que necesitan características como buen posicionamiento, daño constante y habilidades que les permitan mantenerse seguros mientras castigan al enemigo.
Sin embargo, muchos jugadores, especialmente en regiones como Latam y Asia, siguen optando por tiradores que han quedado rezagados en el meta actual. ¿Por qué ocurre esto?
- Facilidad de uso: Algunos héroes son simples en mecánicas, lo que los hace ideales para jugadores que no quieren complicarse.
- Preferencia personal: Puede que alguien simplemente adore el diseño o la historia del héroe, aunque este no sea competitivo.
- Negación de responsabilidad: Hay quienes usan héroes débiles para justificar derrotas diciendo que la culpa es de los aliados.
Usar tiradores débiles no solo te hará trabajar el doble para estar al nivel de otros jugadores, sino que también dificultará tu progreso en el juego. Es como intentar pelear con una escoba en una batalla de espadas—cada error te costará caro.
Lista de tiradores que ya no deberías usar en Mobile Legends
Kimmy: Un caso perdido
Kimmy es un tirador de daño mágico que alguna vez fue único en su especie. Su mecánica de apuntar manualmente y la capacidad de infligir daño crítico con golpes básicos la hacía una opción interesante.
Sin embargo, tras los ajustes de balance y la llegada de Nathan, Kimmy ha desaparecido del meta por completo. Hoy en día, carece de daño suficiente y habilidades que le permitan sobresalir. Aunque tiene un revamp en camino, no se espera que vuelva a ser relevante en el competitivo.
Lesley: Demasiado lenta para el meta actual
Lesley es un tirador de late game que simplemente no encaja en el ritmo rápido del meta actual. Sus ítems son caros, lo que retrasa su capacidad de farmear y brillar en las partidas. Con un tiempo promedio de 13 minutos para ser efectiva, muchas veces las partidas ya están decididas antes de que pueda hacer algo útil.
Además, depender de aliados para llegar al late en Mobile Legends nunca es una buena idea, especialmente con los emparejamientos poco confiables que vemos hoy en día.
Hanabi: Una trampa para jugadores principiantes
Hanabi es un héroe que brilla solo en niveles bajos. Su pasiva hace que habilidades de control no sean un problema y elimina la necesidad de un buen posicionamiento, pero en niveles altos, su falta de movilidad y daño la convierten en un lastre para cualquier equipo.
Peor aún, acostumbra a los jugadores a un estilo de juego fácil y sin estrategia, lo que afecta su desempeño con otros héroes. En pocas palabras, Hanabi es el héroe perfecto para desarrollar malos hábitos.
Layla: Una promesa rota
Layla tuvo su momento de gloria con el ítem "Arma Maléfica", pero tras un nerf, volvió al fondo del meta. Su falta de movilidad, poqueo y capacidad para protegerse sola la convierten en una opción poco viable.
Aunque en el late es extremadamente poderosa, llegar a ese punto requiere demasiados factores que rara vez se alinean: buenos aliados, un early sólido y la suerte de que el enemigo te deje farmear tranquilamente. En el estado actual del juego, Layla simplemente no es una apuesta segura.
Miya: Limitada por su condición de super late
Antes de su nerf, Miya tenía un kit bastante decente, pero ahora es más un asesino que un tirador. Aunque su habilidad definitiva es una de las mejores del juego, su rendimiento general depende demasiado de tener la build completa para ser relevante.
En la mayoría de las partidas, Miya termina relegada a derribar torres y poco más, lo que limita su impacto en las batallas de equipo.
Conclusión: Mobile Legends premia las decisiones inteligentes
En Mobile Legends, elegir el héroe adecuado puede cambiar el rumbo de toda una partida. Aunque estos tiradores tienen sus encantos y momentos de gloria, en el meta actual simplemente no son viables.
Si realmente quieres mejorar como jugador y ganar más partidas, deberías optar por héroes meta que te den ventajas desde el comienzo. Recuerda, el verdadero desafío no es ganar con héroes débiles, sino destacar con los fuertes y estar a la altura de tus compañeros y rivales desde el principio.
¿Qué opinas sobre esta lista? ¿Has tenido experiencias con alguno de estos héroes en tus partidas?
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