Introducción a Aprende jugando: Luuki PRO
Luuki, el inteligente mapache, guía al niño a través del día con 22 juegos educativos y emocionantes. En 7 estaciones, resuelve diversas tareas. Aprende números del 1 al 12, a escribir, a ordenar, a resolver restas simples. También reconoce y diferencia colores, formas, direcciones (arriba, izquierda, derecha) y replica patrones dados. Otros juegos enseñan habilidades motoras, percepción de tamaño, memoria, distinción entre mucho/poco, grande/pequeño, grueso/delgado, ¡y mucho más!
La habitación de los niños por la mañana:
Al vestirse por la mañana, Luuki enseña al niño colores, formas, números y cantidades hasta 5. En el primer juego, clasifica los objetos por color en una caja. Ya en el segundo juego, aprende las cantidades y los números hasta 5. En el tercer juego, ayuda a vestirse en el orden y color correctos. Y en el último juego en esta habitación, empareja formas con sus sombras.
En el baño por la mañana:
Después de vestirse, se va al baño. Aquí aprende y escribe los números hasta 7. En el próximo juego, mientras se cepilla los dientes, puede hacer ejercicios de trazo para mejorar la motricidad fina. Y en el último juego en el baño, aprende mejor las direcciones derecha, izquierda y arriba.
Durante el desayuno:
En la cocina, el niño amplía su comprensión de cantidades hasta llegar a 10, contando y reconociendo los alimentos para su desayuno. En el segundo juego en esta habitación, aprende a poner los números del 1 al 9 en el orden correcto. Antes de irse a la escuela, repasa contando correctamente las cantidades hasta 10.
De camino al jardín de infancia:
Aquí, el niño entrena su percepción espacial y motricidad fina al ayudar a Luuki y Ela a encontrar el camino correcto. También, en el siguiente juego, se trata de la percepción visual. Aquí, el niño ordena objetos según su tamaño. Y en el tercer juego, en el camino al jardín de infancia, reconoce y hace clic en el número indicado en los autos que pasan.
En el jardín de infancia:
Una vez allí, el niño practica mejorar su percepción visual al restaurar patrones dados. En el siguiente juego, aprende a asociar las diferentes imágenes de los dados con los números. Y en el juego siguiente, obtiene una primera introducción a la resta. La representación le permite contar los resultados y así comprender el proceso de la sustracción.
Patio de recreo:
Durante el recreo, el niño junto con Luuki aprende a reconocer de un vistazo las imágenes de los dedos hasta el número 10, sin contar. Esto es una preparación importante para la suma y la resta. En el segundo juego en el patio de recreo, compara objetos y aprende a distinguir los conceptos de grueso/delgado, alto/bajo, grande/pequeño y corto/largo. También, en el patio de recreo, compara diferentes cantidades y las clasifica correctamente como mucho o poco.
Cena:
Mientras cocinan la cena, el niño ayuda a Luuki a contar hasta 10 los diferentes alimentos y ponerlos en la olla.
En el aseo por la noche:
después de cenar, el niño va con Luuki al baño. Mientras se prepara para dormir, tiene la oportunidad de volver a escribir los números del 1 al 7. Además, ahora puede trazar también los números y cifras hasta el 12 en el espejo.
En la cama:
El último juego en la cama ayuda a mejorar la memoria de trabajo. Antes de que Luuki vaya a dormir después de un día emocionante, el niño aún tiene la oportunidad de jugar algunos Memorias con diferentes motivos.
Sistema de recompensa:
Como recompensa por cada juego completado, se recogen diamantes. Si el niño ha recogido todos los 22 diamantes, puede resolver uno de los geniales puzzles como recompensa adicional.
¡Nuestra aplicación ofrece una experiencia de aprendizaje libre de publicidad y sin complicaciones! ¡Sin compras dentro de la aplicación, sin trucos, solo diversión de aprendizaje pura!
¡Descargue este juego para niños y permita que sus pequeños disfruten de una aventura de aprendizaje divertida!
La habitación de los niños por la mañana:
Al vestirse por la mañana, Luuki enseña al niño colores, formas, números y cantidades hasta 5. En el primer juego, clasifica los objetos por color en una caja. Ya en el segundo juego, aprende las cantidades y los números hasta 5. En el tercer juego, ayuda a vestirse en el orden y color correctos. Y en el último juego en esta habitación, empareja formas con sus sombras.
En el baño por la mañana:
Después de vestirse, se va al baño. Aquí aprende y escribe los números hasta 7. En el próximo juego, mientras se cepilla los dientes, puede hacer ejercicios de trazo para mejorar la motricidad fina. Y en el último juego en el baño, aprende mejor las direcciones derecha, izquierda y arriba.
Durante el desayuno:
En la cocina, el niño amplía su comprensión de cantidades hasta llegar a 10, contando y reconociendo los alimentos para su desayuno. En el segundo juego en esta habitación, aprende a poner los números del 1 al 9 en el orden correcto. Antes de irse a la escuela, repasa contando correctamente las cantidades hasta 10.
De camino al jardín de infancia:
Aquí, el niño entrena su percepción espacial y motricidad fina al ayudar a Luuki y Ela a encontrar el camino correcto. También, en el siguiente juego, se trata de la percepción visual. Aquí, el niño ordena objetos según su tamaño. Y en el tercer juego, en el camino al jardín de infancia, reconoce y hace clic en el número indicado en los autos que pasan.
En el jardín de infancia:
Una vez allí, el niño practica mejorar su percepción visual al restaurar patrones dados. En el siguiente juego, aprende a asociar las diferentes imágenes de los dados con los números. Y en el juego siguiente, obtiene una primera introducción a la resta. La representación le permite contar los resultados y así comprender el proceso de la sustracción.
Patio de recreo:
Durante el recreo, el niño junto con Luuki aprende a reconocer de un vistazo las imágenes de los dedos hasta el número 10, sin contar. Esto es una preparación importante para la suma y la resta. En el segundo juego en el patio de recreo, compara objetos y aprende a distinguir los conceptos de grueso/delgado, alto/bajo, grande/pequeño y corto/largo. También, en el patio de recreo, compara diferentes cantidades y las clasifica correctamente como mucho o poco.
Cena:
Mientras cocinan la cena, el niño ayuda a Luuki a contar hasta 10 los diferentes alimentos y ponerlos en la olla.
En el aseo por la noche:
después de cenar, el niño va con Luuki al baño. Mientras se prepara para dormir, tiene la oportunidad de volver a escribir los números del 1 al 7. Además, ahora puede trazar también los números y cifras hasta el 12 en el espejo.
En la cama:
El último juego en la cama ayuda a mejorar la memoria de trabajo. Antes de que Luuki vaya a dormir después de un día emocionante, el niño aún tiene la oportunidad de jugar algunos Memorias con diferentes motivos.
Sistema de recompensa:
Como recompensa por cada juego completado, se recogen diamantes. Si el niño ha recogido todos los 22 diamantes, puede resolver uno de los geniales puzzles como recompensa adicional.
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