Introducción a Bloom: 10 Worlds
Brian Eno y Peter Chilvers se complacen en anunciar Bloom: 10 Worlds, una nueva edición desarrollada, aumentada y ampliada de la aplicación original Bloom de 2008, que exploró un territorio desconocido en el ámbito de las aplicaciones y se denominó "La primera gran aplicación para iPhone". por gizmodo.
Al no requerir ninguna habilidad técnica o musical, la aplicación Bloom, igualitaria y fácil de usar, permitió a cualquier persona de cualquier edad crear música, simplemente tocando la pantalla. Los controles innovadores de Bloom, que son parte del instrumento, la composición de la pieza y la obra de arte de la pieza, permitieron a los usuarios crear patrones elaborados y melodías únicas simplemente tocando la pantalla. Un reproductor de música generativa se hizo cargo cuando Bloom quedó inactivo, creando una selección infinita de composiciones y sus visualizaciones acompañantes.
Bloom: 10 Worlds es una nueva versión del original, no simplemente un remaster. Si el Bloom original era un single, entonces este sería un álbum. La amplia gama de sonidos e imágenes se puede experimentar a través de 10 nuevos "mundos", cada uno explorando una nueva dirección para Bloom. El primer mundo que encuentra el usuario es un eco de la aplicación original, con círculos que aparecen donde el usuario toca, mientras que los mundos posteriores introducen nuevas combinaciones de sonidos, formas, colores y reglas de comportamiento.
Por favor, tenga en cuenta: en la actualidad, un problema de audio exclusivo de Google Pixel nos ha impedido publicar en esos dispositivos. Pedimos disculpas por cualquier decepción y esperamos resolver el problema en el futuro.
Alabanza para Bloom: 10 mundos
"Pocas aplicaciones son realmente icónicas. Bloom lo fue, y ahora su historia continúa con este impresionante y necesario seguimiento". Cosas TV
Alabanza por el Bloom original
“Las primeras aplicaciones de iPhone fueron universalmente aburridas. Y luego salió Bloom. Fue inmediatamente obvio que algo especial estaba sucediendo. La aplicación fue interesante a nivel artístico, una que te hizo reconsiderar la relación entre tecnología y música. Levantó el listón para aplicaciones musicales de iPhone ". Gizmodo
"Hipnótico y ridículamente adictivo". The Guardian
"Una alternativa relajante a casi cualquier otra cosa que puedas hacer con un iPhone".
Brian Eno - músico, productor, artista visual, pensador y activista - llegó a la fama internacional como miembro fundador de Roxy Music, e inmediatamente siguió con una serie de álbumes solistas, pioneros e influyentes, elogiados por la crítica, que incluyen los próximos reeditado Música discreta, Música para películas, Música para aeropuertos y En tierra. Su producción visionaria incluye álbumes con David Bowie, Talking Heads, Devo, Laurie Anderson y Coldplay, mientras que su larga lista de colaboraciones incluye grabaciones con John Cale, David Byrne, Grace Jones y James Blake. Igualmente notables son sus aclamados experimentos visuales con luz y video, que se han exhibido en todo el mundo, desde la Bienal de Venecia y el Palacio de Mármol en San Petersburgo hasta el Parque Ritan de Beijing y las velas de la Ópera de Sydney.
Eno comenzó a colaborar con el músico / diseñador de software Peter Chilvers en el juego de computadora Spore de Will Wright. Su interés compartido en la música generativa llevó rápidamente al desarrollo de un prototipo para Bloom en 2008. En la década intermedia, experimentaron más en el campo, expandiendo su catálogo de aplicaciones con Trope, Scape y Reflection. En ese momento, Chilvers también ha actuado como ingeniero y asesor técnico de Eno en otros proyectos. Una serie de instalaciones de varios altavoces en todo el mundo sentaron las bases para The Ship de 2016, y estrenaron Bloom: Open Space, una instalación de realidad mixta en Ámsterdam en 2018.
Además de su trabajo con Eno, Chilvers co-fundó el sello y tienda en línea Burning Shed, realizó una gira con Karl Hyde de Underworld como teclista y director musical, y ha grabado álbumes instrumentales y colaboraciones con el vocalista Tim Bowness.
Al no requerir ninguna habilidad técnica o musical, la aplicación Bloom, igualitaria y fácil de usar, permitió a cualquier persona de cualquier edad crear música, simplemente tocando la pantalla. Los controles innovadores de Bloom, que son parte del instrumento, la composición de la pieza y la obra de arte de la pieza, permitieron a los usuarios crear patrones elaborados y melodías únicas simplemente tocando la pantalla. Un reproductor de música generativa se hizo cargo cuando Bloom quedó inactivo, creando una selección infinita de composiciones y sus visualizaciones acompañantes.
Bloom: 10 Worlds es una nueva versión del original, no simplemente un remaster. Si el Bloom original era un single, entonces este sería un álbum. La amplia gama de sonidos e imágenes se puede experimentar a través de 10 nuevos "mundos", cada uno explorando una nueva dirección para Bloom. El primer mundo que encuentra el usuario es un eco de la aplicación original, con círculos que aparecen donde el usuario toca, mientras que los mundos posteriores introducen nuevas combinaciones de sonidos, formas, colores y reglas de comportamiento.
Por favor, tenga en cuenta: en la actualidad, un problema de audio exclusivo de Google Pixel nos ha impedido publicar en esos dispositivos. Pedimos disculpas por cualquier decepción y esperamos resolver el problema en el futuro.
Alabanza para Bloom: 10 mundos
"Pocas aplicaciones son realmente icónicas. Bloom lo fue, y ahora su historia continúa con este impresionante y necesario seguimiento". Cosas TV
Alabanza por el Bloom original
“Las primeras aplicaciones de iPhone fueron universalmente aburridas. Y luego salió Bloom. Fue inmediatamente obvio que algo especial estaba sucediendo. La aplicación fue interesante a nivel artístico, una que te hizo reconsiderar la relación entre tecnología y música. Levantó el listón para aplicaciones musicales de iPhone ". Gizmodo
"Hipnótico y ridículamente adictivo". The Guardian
"Una alternativa relajante a casi cualquier otra cosa que puedas hacer con un iPhone".
Brian Eno - músico, productor, artista visual, pensador y activista - llegó a la fama internacional como miembro fundador de Roxy Music, e inmediatamente siguió con una serie de álbumes solistas, pioneros e influyentes, elogiados por la crítica, que incluyen los próximos reeditado Música discreta, Música para películas, Música para aeropuertos y En tierra. Su producción visionaria incluye álbumes con David Bowie, Talking Heads, Devo, Laurie Anderson y Coldplay, mientras que su larga lista de colaboraciones incluye grabaciones con John Cale, David Byrne, Grace Jones y James Blake. Igualmente notables son sus aclamados experimentos visuales con luz y video, que se han exhibido en todo el mundo, desde la Bienal de Venecia y el Palacio de Mármol en San Petersburgo hasta el Parque Ritan de Beijing y las velas de la Ópera de Sydney.
Eno comenzó a colaborar con el músico / diseñador de software Peter Chilvers en el juego de computadora Spore de Will Wright. Su interés compartido en la música generativa llevó rápidamente al desarrollo de un prototipo para Bloom en 2008. En la década intermedia, experimentaron más en el campo, expandiendo su catálogo de aplicaciones con Trope, Scape y Reflection. En ese momento, Chilvers también ha actuado como ingeniero y asesor técnico de Eno en otros proyectos. Una serie de instalaciones de varios altavoces en todo el mundo sentaron las bases para The Ship de 2016, y estrenaron Bloom: Open Space, una instalación de realidad mixta en Ámsterdam en 2018.
Además de su trabajo con Eno, Chilvers co-fundó el sello y tienda en línea Burning Shed, realizó una gira con Karl Hyde de Underworld como teclista y director musical, y ha grabado álbumes instrumentales y colaboraciones con el vocalista Tim Bowness.
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Comentarios sobre la versión de Android de Bloom: 10 Worlds