Introducción a BlueSquare Adventure - By Umar
**Introducción**
Ayuda al cuadrado azul a salir del laberinto. Debes tener cuidado porque hay muchos enemigos y obstáculos que debes evitar. ¡A cambio, puedes recoger monedas y diamantes para aumentar tu puntuación!
**Cómo jugar**
- Hay 3 niveles con cada dificultad que puedes elegir al comienzo del juego.
- Usa el joystick para mover al jugador.
- Ten cuidado con los enemigos y los obstáculos. Cuando te golpeen, volverás a la posición inicial.
- Usa el botón azul para disparar al enemigo azul (+3 puntos), usa el botón rojo para disparar al enemigo rojo (+5 puntos).
- Obtén la llave para abrir la puerta y ganar.
- En los niveles 2 y 3, la posición de la llave está bloqueada por una pared roja. Mata al enemigo rojo para pasar.
- En el nivel 3, la puerta es invisible y está bloqueada por una pared azul. Consigue la llave primero para romper la pared azul y revelar la puerta.
- Obtén la puntuación más alta posible recogiendo monedas y diamantes en el camino.
**Acerca del creador**
Este juego ha sido creado por Umar, un estudiante de Timedoor Academy, con la ayuda de su profesora, la Sra. Hikmah, como proyecto final para un curso de desarrollo de juegos con Construct 3. Personajes originales de Umar, creados con Inkscape.
Nombre del creador: Umar Bhimasena Ramdhan
Nombre del supervisor: Hikmatul Khasanah
Producido por Timedoor Academy
Ayuda al cuadrado azul a salir del laberinto. Debes tener cuidado porque hay muchos enemigos y obstáculos que debes evitar. ¡A cambio, puedes recoger monedas y diamantes para aumentar tu puntuación!
**Cómo jugar**
- Hay 3 niveles con cada dificultad que puedes elegir al comienzo del juego.
- Usa el joystick para mover al jugador.
- Ten cuidado con los enemigos y los obstáculos. Cuando te golpeen, volverás a la posición inicial.
- Usa el botón azul para disparar al enemigo azul (+3 puntos), usa el botón rojo para disparar al enemigo rojo (+5 puntos).
- Obtén la llave para abrir la puerta y ganar.
- En los niveles 2 y 3, la posición de la llave está bloqueada por una pared roja. Mata al enemigo rojo para pasar.
- En el nivel 3, la puerta es invisible y está bloqueada por una pared azul. Consigue la llave primero para romper la pared azul y revelar la puerta.
- Obtén la puntuación más alta posible recogiendo monedas y diamantes en el camino.
**Acerca del creador**
Este juego ha sido creado por Umar, un estudiante de Timedoor Academy, con la ayuda de su profesora, la Sra. Hikmah, como proyecto final para un curso de desarrollo de juegos con Construct 3. Personajes originales de Umar, creados con Inkscape.
Nombre del creador: Umar Bhimasena Ramdhan
Nombre del supervisor: Hikmatul Khasanah
Producido por Timedoor Academy
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