Introducción a Booeys: Rip in the Rift
¡Booey necesita tu ayuda!
¡Una grieta en la grieta ha traído elementos del mundo humano al mundo de Booey! Booey necesita tu ayuda para limpiar todo y enviarlo a casa. ¿Puedes poner orden en el caos?
¡Posee más de 150 cosas!
¡Descubre más de 150 cosas únicas para poseer y controlar! Las bolas ruedan, los patos se contonean, los aviones vuelan y las tostadas... ¿tostadas?
¡Potentes herramientas de evaluación!
Para médicos, profesores y padres
Booeys: Rip in the Rift se creó para complementar las evaluaciones y el plan de estudios de VB-MAPP en un formato divertido y atractivo y proporciona innumerables niveles de personalización para respaldar la instrucción individualizada. Fácil de comenzar; ¡Suficientemente potente para uso profesional!
El Programa de Evaluación y Colocación de Hitos de Comportamiento Verbal (VB-MAPP) fue diseñado por el Dr. Mark Sundberg como una guía curricular de evaluación con criterios de referencia y un sistema de seguimiento de habilidades. Basado en la teoría del comportamiento verbal, el VB-MAPP es una evaluación basada en evidencia que se usa comúnmente para estudiantes de educación temprana con retrasos en el lenguaje y trastorno del espectro autista.
Booeys: Rip in the Rift se integra perfectamente con tu plan de estudios, alineándose con los estándares educativos y los objetivos de VB-MAPP para la percepción visual y las habilidades de combinación. Los estudiantes clasifican objetos según varios criterios, reflejando las actividades que ya utilizan en el aula. Este juego admite efectivamente:
• Principiantes: identifican objetos idénticos (frutas, formas) como los estándares del jardín de infantes.
• Desarrollar a los estudiantes: Agrupe elementos similares (colores, categorías) como las expectativas de los grados 1-2.
• Estudiantes avanzados: encuentren variaciones dentro de las categorías (texturas, patrones) como desafíos de grado 3 y superiores.
Booeys involucra al jugador con indicaciones visuales integradas que guían sutilmente a los jugadores, imitando las instrucciones del terapeuta y escenas "explosivas" al combinar correctamente. Mientras los niños juegan, Booeys sigue su progreso. Vea las tasas de precisión, los elementos enviados y el tiempo de entrada activo, obteniendo información valiosa sobre su desarrollo. Estos datos se pueden compartir con médicos, educadores y padres para guiar el aprendizaje y las intervenciones adicionales.
¡Una grieta en la grieta ha traído elementos del mundo humano al mundo de Booey! Booey necesita tu ayuda para limpiar todo y enviarlo a casa. ¿Puedes poner orden en el caos?
¡Posee más de 150 cosas!
¡Descubre más de 150 cosas únicas para poseer y controlar! Las bolas ruedan, los patos se contonean, los aviones vuelan y las tostadas... ¿tostadas?
¡Potentes herramientas de evaluación!
Para médicos, profesores y padres
Booeys: Rip in the Rift se creó para complementar las evaluaciones y el plan de estudios de VB-MAPP en un formato divertido y atractivo y proporciona innumerables niveles de personalización para respaldar la instrucción individualizada. Fácil de comenzar; ¡Suficientemente potente para uso profesional!
El Programa de Evaluación y Colocación de Hitos de Comportamiento Verbal (VB-MAPP) fue diseñado por el Dr. Mark Sundberg como una guía curricular de evaluación con criterios de referencia y un sistema de seguimiento de habilidades. Basado en la teoría del comportamiento verbal, el VB-MAPP es una evaluación basada en evidencia que se usa comúnmente para estudiantes de educación temprana con retrasos en el lenguaje y trastorno del espectro autista.
Booeys: Rip in the Rift se integra perfectamente con tu plan de estudios, alineándose con los estándares educativos y los objetivos de VB-MAPP para la percepción visual y las habilidades de combinación. Los estudiantes clasifican objetos según varios criterios, reflejando las actividades que ya utilizan en el aula. Este juego admite efectivamente:
• Principiantes: identifican objetos idénticos (frutas, formas) como los estándares del jardín de infantes.
• Desarrollar a los estudiantes: Agrupe elementos similares (colores, categorías) como las expectativas de los grados 1-2.
• Estudiantes avanzados: encuentren variaciones dentro de las categorías (texturas, patrones) como desafíos de grado 3 y superiores.
Booeys involucra al jugador con indicaciones visuales integradas que guían sutilmente a los jugadores, imitando las instrucciones del terapeuta y escenas "explosivas" al combinar correctamente. Mientras los niños juegan, Booeys sigue su progreso. Vea las tasas de precisión, los elementos enviados y el tiempo de entrada activo, obteniendo información valiosa sobre su desarrollo. Estos datos se pueden compartir con médicos, educadores y padres para guiar el aprendizaje y las intervenciones adicionales.
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