Introducción a Cada Vez Más Peligroso
6v6v6, tres equipos se enfrentan, mientras que monstruos neutrales interfieren, haciendo que las batallas sean excepcionalmente intensas. El gran número de jugadores exige una mayor coordinación entre los miembros del equipo. Las peleas individuales son difíciles de sobrevivir; si tienes buen equipo, puedes lanzarte al fragor de la batalla, eliminar a los oponentes y saquear sus objetos. Los novatos que no pueden ganar peleas pueden recolectar "basura" y escapar del campo de batalla después de recolectarla.
El modo de batalla real de supervivencia es altamente innovador. Empleamos un mecanismo de exploración "estilo mazmorra". En lugar de regresar directamente al vestíbulo después de escapar, los jugadores pueden elegir si quieren avanzar al siguiente nivel. El siguiente nivel es más difícil pero ofrece mejores tesoros. Sin embargo, los monstruos y los oponentes se vuelven más fuertes. Los jugadores pueden optar por abandonar el campo de batalla cuando las cosas estén bien o arriesgarse y avanzar al siguiente nivel, esperando obtener artefactos raros. Lo que agrega más emoción es que si un jugador muere en la batalla, todos los objetos en su mochila desaparecen.
Tenemos un mecanismo de clase y promoción. Ofrecemos clases como guerrero, bárbaro, sacerdote, mago, arquero, asesino, paladín, etc. Cada clase tiene armas y roles diferentes. Los jugadores pueden jugar varias clases, y todas las clases están disponibles para cambiar sin problemas, con almacenamiento compartido. Cada clase puede ser promocionada después del nivel 20, mejorando significativamente la apariencia y las habilidades, ofreciendo a los jugadores una experiencia de crecimiento incomparable.
Además, nuestro juego presenta gráficos exquisitos, con cientos de armas y equipos que ofrecen diferentes características y técnicas de uso. La mayoría de los objetos en las escenas pueden ser destruidos y recolectados, aumentando la inmersión. Más adelante, introduciremos una gran cantidad de magia y también podríamos agregar clases como caballero, lancero, druida, etc. Estas clases no están desarrolladas en la versión inicial, pero se agregarán más adelante. ¿Qué estás esperando? ¡Únete a este viaje de la fiebre del oro ahora!
El modo de batalla real de supervivencia es altamente innovador. Empleamos un mecanismo de exploración "estilo mazmorra". En lugar de regresar directamente al vestíbulo después de escapar, los jugadores pueden elegir si quieren avanzar al siguiente nivel. El siguiente nivel es más difícil pero ofrece mejores tesoros. Sin embargo, los monstruos y los oponentes se vuelven más fuertes. Los jugadores pueden optar por abandonar el campo de batalla cuando las cosas estén bien o arriesgarse y avanzar al siguiente nivel, esperando obtener artefactos raros. Lo que agrega más emoción es que si un jugador muere en la batalla, todos los objetos en su mochila desaparecen.
Tenemos un mecanismo de clase y promoción. Ofrecemos clases como guerrero, bárbaro, sacerdote, mago, arquero, asesino, paladín, etc. Cada clase tiene armas y roles diferentes. Los jugadores pueden jugar varias clases, y todas las clases están disponibles para cambiar sin problemas, con almacenamiento compartido. Cada clase puede ser promocionada después del nivel 20, mejorando significativamente la apariencia y las habilidades, ofreciendo a los jugadores una experiencia de crecimiento incomparable.
Además, nuestro juego presenta gráficos exquisitos, con cientos de armas y equipos que ofrecen diferentes características y técnicas de uso. La mayoría de los objetos en las escenas pueden ser destruidos y recolectados, aumentando la inmersión. Más adelante, introduciremos una gran cantidad de magia y también podríamos agregar clases como caballero, lancero, druida, etc. Estas clases no están desarrolladas en la versión inicial, pero se agregarán más adelante. ¿Qué estás esperando? ¡Únete a este viaje de la fiebre del oro ahora!
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