Introducción a Capital Lux 2
¿Jugarás a los ciudadanos en tu ciudad natal para obtener puntos, o los contribuirás a la capital y te beneficiarás de sus habilidades especiales? En Capital Lux, siempre te balanceas al filo de la navaja, ¿así que correrás riesgos? ¿Bulfar? ¿O seguir un plan cuidadosamente trazado? La elección es tuya en este ingenioso juego de cartas, con hermosas obras de arte del pintor estadounidense Kwanchai Moriya.
Cada ronda comienza con los jugadores seleccionando una mano de seis cartas de personajes. En tu turno, debes jugar una carta frente a ti (tu ciudad natal) o en el medio de la mesa (la capital). Cuando juegas una carta en la capital, te beneficias de la habilidad especial de la carta.
Al final de una ronda, para cada profesión, no puedes tener un valor total más alto en tu ciudad natal que el valor total actual en la capital. Si superas el límite de una de las profesiones, pierdes todas las cartas de esa profesión de tu ciudad natal. Al final de la tercera ronda, todos los personajes que quedan en la ciudad natal de un jugador valen puntos.
Esto significa que para cada carta existe el dilema de si agregarla a tu ciudad natal para obtener posibles puntos, o a la capital, lo que no solo te brinda el beneficio de una habilidad especial, sino que también aumenta los puntos potenciales para todos los jugadores. Dado que a cada jugador se le reparten solo cinco o seis cartas al comienzo de una ronda, cada juego de cartas es crucial...
Capital Lux 2: presenta una gama de poderes de capital intercambiables que se pueden mezclar y combinar como quieras. Esto permite un total de 256 combinaciones de poder únicas. Una de estas combinaciones juega como el Capital Lux original, mientras que las otras 255 presentan a los jugadores nuevos desafíos tácticos.
Cada ronda comienza con los jugadores seleccionando una mano de seis cartas de personajes. En tu turno, debes jugar una carta frente a ti (tu ciudad natal) o en el medio de la mesa (la capital). Cuando juegas una carta en la capital, te beneficias de la habilidad especial de la carta.
Al final de una ronda, para cada profesión, no puedes tener un valor total más alto en tu ciudad natal que el valor total actual en la capital. Si superas el límite de una de las profesiones, pierdes todas las cartas de esa profesión de tu ciudad natal. Al final de la tercera ronda, todos los personajes que quedan en la ciudad natal de un jugador valen puntos.
Esto significa que para cada carta existe el dilema de si agregarla a tu ciudad natal para obtener posibles puntos, o a la capital, lo que no solo te brinda el beneficio de una habilidad especial, sino que también aumenta los puntos potenciales para todos los jugadores. Dado que a cada jugador se le reparten solo cinco o seis cartas al comienzo de una ronda, cada juego de cartas es crucial...
Capital Lux 2: presenta una gama de poderes de capital intercambiables que se pueden mezclar y combinar como quieras. Esto permite un total de 256 combinaciones de poder únicas. Una de estas combinaciones juega como el Capital Lux original, mientras que las otras 255 presentan a los jugadores nuevos desafíos tácticos.
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