Introducción a Catty Battle
¿Estás listo para una divertida batalla de gatos?
¿Cómo jugar?
El juego comienza lanzando los dados y los turnos de los jugadores se deciden con esta tirada de dados.
Los turnos de los jugadores se pueden seguir en el contador de cuenta atrás.
Todos los jugadores deben elegir su movimiento hasta el final de la cuenta atrás.
Todos los jugadores pueden elegir el cuadrado que está en el área especificada a su alrededor.
Al final de la cuenta atrás, todos los gatos saltarán a la casilla que hayan elegido.
Si el cuadrado al que tu gato saltó está ocupado por otro gato, tu gato se moverá al cuadrado que esté disponible alrededor del otro gato.
Después de cada movimiento, el primer gato que hace el movimiento puede hacer el último movimiento en el próximo turno.
1. Orden de movimientos: rojo, negro, azul, amarillo
2. Orden de movimientos: negro, azul, amarillo, rojo
3. Orden de movimientos Azul, Amarillo, Rojo, Negro
4. Orden de movimiento Amarillo, Rojo, Negro, Azul.
Después de que los movimientos hayan terminado en cualquier cuadrado que haya aterrizado el gato, cualquier característica disponible en ese cuadrado entra en vigor de acuerdo con su orden de salto.
Todos los gatos comienzan con un cien por cien de salud.
Cuando todos los movimientos terminaron, todos los cuadrados se mueven un cuadrado hacia arriba y la cuenta atrás comienza de nuevo.
Todos los gatos deben elegir dónde saltar hasta el final de la cuenta regresiva; el juego continúa así hasta que solo queda un gato.
El último gato que quede vivo será el ganador.
Puedes acceder a las descripciones de las características que pertenecen a los cuadrados desde los iconos del lado izquierdo.
Características en áreas
Salud
Aumenta tu salud
Varía entre: 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45
Mina
Inflige daño a sí mismo.
Varía entre: 10, 15, 20
Nuke
Explota y es efectivo en todas partes.
Varía entre: 40, 45, 50, 55, 60, 65, 70
Escudo
Protege al gato de todos los ataques.
Puede variar entre 1 o 2 turnos
Ataque aéreo
Un bombardero bombardea casillas al azar de izquierda a derecha. No dañará a los gatos invisibles.
El daño que inflige varía entre: 30, 35, 40, 45, 50, 55, 60
Congelar
Hace que tu gato congele aleatoriamente a un oponente visible para que los oponentes no puedan moverse un turno. Si no hay ningún oponente visible, se congela.
Drop Weight
Suelta peso sobre un oponente aleatorio
Si no hay ningún oponente visible, suelta el peso.
El daño que inflige varía entre: 10, 15, 20, 25, 30
Invisibilidad
Se hace invisible.
Protege contra ataques aéreos, caídas de peso y congelación.
Puede variar entre 1, 2 o 3 turnos
Bomba
Detona una bomba en 3 campos cuadrados.
El daño que inflige varía entre: 20, 25, 30
Trampolín
El área de salto duplica el área de selección.
Puede variar entre 2, 3 o 4 turnos
Láser
Realiza un disparo láser horizontal y vertical.
El daño que inflige varía entre: 20, 25, 30, 35, 40
Teletransportación
Se teletransporta a un campo aleatorio.
¿Cómo jugar?
El juego comienza lanzando los dados y los turnos de los jugadores se deciden con esta tirada de dados.
Los turnos de los jugadores se pueden seguir en el contador de cuenta atrás.
Todos los jugadores deben elegir su movimiento hasta el final de la cuenta atrás.
Todos los jugadores pueden elegir el cuadrado que está en el área especificada a su alrededor.
Al final de la cuenta atrás, todos los gatos saltarán a la casilla que hayan elegido.
Si el cuadrado al que tu gato saltó está ocupado por otro gato, tu gato se moverá al cuadrado que esté disponible alrededor del otro gato.
Después de cada movimiento, el primer gato que hace el movimiento puede hacer el último movimiento en el próximo turno.
1. Orden de movimientos: rojo, negro, azul, amarillo
2. Orden de movimientos: negro, azul, amarillo, rojo
3. Orden de movimientos Azul, Amarillo, Rojo, Negro
4. Orden de movimiento Amarillo, Rojo, Negro, Azul.
Después de que los movimientos hayan terminado en cualquier cuadrado que haya aterrizado el gato, cualquier característica disponible en ese cuadrado entra en vigor de acuerdo con su orden de salto.
Todos los gatos comienzan con un cien por cien de salud.
Cuando todos los movimientos terminaron, todos los cuadrados se mueven un cuadrado hacia arriba y la cuenta atrás comienza de nuevo.
Todos los gatos deben elegir dónde saltar hasta el final de la cuenta regresiva; el juego continúa así hasta que solo queda un gato.
El último gato que quede vivo será el ganador.
Puedes acceder a las descripciones de las características que pertenecen a los cuadrados desde los iconos del lado izquierdo.
Características en áreas
Salud
Aumenta tu salud
Varía entre: 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45
Mina
Inflige daño a sí mismo.
Varía entre: 10, 15, 20
Nuke
Explota y es efectivo en todas partes.
Varía entre: 40, 45, 50, 55, 60, 65, 70
Escudo
Protege al gato de todos los ataques.
Puede variar entre 1 o 2 turnos
Ataque aéreo
Un bombardero bombardea casillas al azar de izquierda a derecha. No dañará a los gatos invisibles.
El daño que inflige varía entre: 30, 35, 40, 45, 50, 55, 60
Congelar
Hace que tu gato congele aleatoriamente a un oponente visible para que los oponentes no puedan moverse un turno. Si no hay ningún oponente visible, se congela.
Drop Weight
Suelta peso sobre un oponente aleatorio
Si no hay ningún oponente visible, suelta el peso.
El daño que inflige varía entre: 10, 15, 20, 25, 30
Invisibilidad
Se hace invisible.
Protege contra ataques aéreos, caídas de peso y congelación.
Puede variar entre 1, 2 o 3 turnos
Bomba
Detona una bomba en 3 campos cuadrados.
El daño que inflige varía entre: 20, 25, 30
Trampolín
El área de salto duplica el área de selección.
Puede variar entre 2, 3 o 4 turnos
Láser
Realiza un disparo láser horizontal y vertical.
El daño que inflige varía entre: 20, 25, 30, 35, 40
Teletransportación
Se teletransporta a un campo aleatorio.
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