Introducción a Clicker Cave RPG Dash
Esta vez, entro profundamente en la cueva.
Avanza y retrocede, a veces con callejones sin salida, ramas y puertas, derrota a los enemigos, sube el nivel, derrota al jefe y avanza.
Solo lucha con los enemigos tocando a los enemigos.
Fácil de jugar por cualquiera, con la sensación de un sistema de clicker + sistema Hakusura, que probablemente no sería posible.
Los artículos que se adquieren del cofre del tesoro son efectivos solo al tenerlo, y puede verificar el efecto desde el menú ARTÍCULO.
Cómo jugar
- Empezar desde la entrada de la cueva. Toque alrededor del centro de la pantalla para avanzar, toque hacia usted para bajar la espalda.
- Toque al enemigo para subir el nivel mientras lo derrota, y proceda a ganar al enemigo fuerte en la espalda.
- Cuando matas a un enemigo, a veces sueltas el cofre del tesoro, así que abrámoslo tocándolo.
- Aumento de nivel de forma constante. Sube de nivel uno en un minuto. Gradualmente, la velocidad de subida de nivel también aumenta. ¡Se vuelve más fuerte!
- Proceda bien con la magia de recuperación, la magia de ataque, la magia de distorsión, la magia de invocación, la magia de escape hábilmente.
- La reencarnación se puede hacer desde el menú 'OTRO' cuando se alcanza el nivel 100 o más. Puede obtener el cristal de acuerdo con el nivel mientras mantiene el elemento como está.
- Crystal aumentará la habilidad básica en un 10% para cada uno, pero también se puede usar para comprar HABILIDAD.
- No puedes derrotar a un jefe a menos que tengas un objeto específico.
Hay algunos factores de perplejidad para buscar artículos.
- Incluso si se destruye, es seguro porque solo devuelve los 100 pasos básicos sin cambiar los elementos y el estado adquirido.
Acerca de los parámetros
[NIVEL]
es el nivel. Sube cuando los distintos parámetros van aumentando poco a poco.
[HP]
Es aptitud física. 0 sucede cuando el juego termina.
[STR]
Una fuerza de ataque. Aumenta el daño al aumentar Cuando el enemigo.
[DEF]
Es una fuerza de defensa. Reduce el daño del aumento Cuando el enemigo.
[VELOCIDAD]
es agilidad. Puedes atacar más rápido que el enemigo y aumentar.
[SUERTE]
es suerte Facilita el golpe crítico y más.
[EXP]
es experiencia Decrece y derrota al enemigo, y sube de nivel cuando llega a 0.
Avanza y retrocede, a veces con callejones sin salida, ramas y puertas, derrota a los enemigos, sube el nivel, derrota al jefe y avanza.
Solo lucha con los enemigos tocando a los enemigos.
Fácil de jugar por cualquiera, con la sensación de un sistema de clicker + sistema Hakusura, que probablemente no sería posible.
Los artículos que se adquieren del cofre del tesoro son efectivos solo al tenerlo, y puede verificar el efecto desde el menú ARTÍCULO.
Cómo jugar
- Empezar desde la entrada de la cueva. Toque alrededor del centro de la pantalla para avanzar, toque hacia usted para bajar la espalda.
- Toque al enemigo para subir el nivel mientras lo derrota, y proceda a ganar al enemigo fuerte en la espalda.
- Cuando matas a un enemigo, a veces sueltas el cofre del tesoro, así que abrámoslo tocándolo.
- Aumento de nivel de forma constante. Sube de nivel uno en un minuto. Gradualmente, la velocidad de subida de nivel también aumenta. ¡Se vuelve más fuerte!
- Proceda bien con la magia de recuperación, la magia de ataque, la magia de distorsión, la magia de invocación, la magia de escape hábilmente.
- La reencarnación se puede hacer desde el menú 'OTRO' cuando se alcanza el nivel 100 o más. Puede obtener el cristal de acuerdo con el nivel mientras mantiene el elemento como está.
- Crystal aumentará la habilidad básica en un 10% para cada uno, pero también se puede usar para comprar HABILIDAD.
- No puedes derrotar a un jefe a menos que tengas un objeto específico.
Hay algunos factores de perplejidad para buscar artículos.
- Incluso si se destruye, es seguro porque solo devuelve los 100 pasos básicos sin cambiar los elementos y el estado adquirido.
Acerca de los parámetros
[NIVEL]
es el nivel. Sube cuando los distintos parámetros van aumentando poco a poco.
[HP]
Es aptitud física. 0 sucede cuando el juego termina.
[STR]
Una fuerza de ataque. Aumenta el daño al aumentar Cuando el enemigo.
[DEF]
Es una fuerza de defensa. Reduce el daño del aumento Cuando el enemigo.
[VELOCIDAD]
es agilidad. Puedes atacar más rápido que el enemigo y aumentar.
[SUERTE]
es suerte Facilita el golpe crítico y más.
[EXP]
es experiencia Decrece y derrota al enemigo, y sube de nivel cuando llega a 0.
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