Introducción a Coin Drop
Coin Drop es un juego arcade de estrategia y rompecabezas por turnos, inspirado en uno de Yohoho! Minijuegos de Puzzle Pirates: Treasure Drop.
El juego original solo tenía monedas y era exclusivamente de dos jugadores, pero aquí agregamos algunos giros para darle vida a las cosas... ¡y un modo para un jugador!
En el tablero puedes encontrar:
- Monedas: te da puntos cuando cae en una ranura de puntuación. Puede combinarse con otra moneda en el aire para multiplicar su valor.
- Bombas: destruye monedas y potenciadores al caer. Su temporizador hace tic cada vez que toca una cabeza de interruptor y explota después de 3 tics (o cuando termina una ronda). Su explosión puede destruir un interruptor o una ranura de puntuación.
- Bolsas de monedas: genera monedas en 5 ranuras aleatorias.
- Monedas extra: te da 3 monedas más para esta ronda (solo para un jugador).
- Interruptores: sostiene monedas y bombas en la parte superior, gira cuando algo toca la parte inferior.
Consigue tantos puntos como puedas, mientras alcanzas la puntuación requerida en cada ronda para pasar a la siguiente. Los valores de las ranuras de puntuación cambiarán en cada ronda.
Decidir si una bomba destruye un interruptor o una ranura de puntuación depende de ti... ¿algo así?
Fuentes utilizadas: Alkhemikal de jeti y tinypixel de videodante
El juego original solo tenía monedas y era exclusivamente de dos jugadores, pero aquí agregamos algunos giros para darle vida a las cosas... ¡y un modo para un jugador!
En el tablero puedes encontrar:
- Monedas: te da puntos cuando cae en una ranura de puntuación. Puede combinarse con otra moneda en el aire para multiplicar su valor.
- Bombas: destruye monedas y potenciadores al caer. Su temporizador hace tic cada vez que toca una cabeza de interruptor y explota después de 3 tics (o cuando termina una ronda). Su explosión puede destruir un interruptor o una ranura de puntuación.
- Bolsas de monedas: genera monedas en 5 ranuras aleatorias.
- Monedas extra: te da 3 monedas más para esta ronda (solo para un jugador).
- Interruptores: sostiene monedas y bombas en la parte superior, gira cuando algo toca la parte inferior.
Consigue tantos puntos como puedas, mientras alcanzas la puntuación requerida en cada ronda para pasar a la siguiente. Los valores de las ranuras de puntuación cambiarán en cada ronda.
Decidir si una bomba destruye un interruptor o una ranura de puntuación depende de ti... ¿algo así?
Fuentes utilizadas: Alkhemikal de jeti y tinypixel de videodante
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