Introducción a 锻冶屋英雄谭
Este es un nuevo comienzo y una vieja continuación. Todavía están llegando monstruos. ¿Puedes hacerte cargo de la tienda de armas y llevar al personal a rejuvenecer? ¿A dónde irá el destino del reino?
El juego se rehizo sobre la base del juego original, agregando muchos elementos nuevos:
1. El nuevo "personaje" del héroe le da al héroe más atributos.
2. La habilidad del héroe ya no es estática, sino que crecerá en silencio de acuerdo con el progreso del juego.
2. El héroe puede sostener diferentes armas con ambas manos, y la combinación de armas ha producido más cambios.
3. Además de las armas, la adición de suministros también ha inyectado más dimensiones en la batalla.
4. Nueva habilidad de lucha en el juego PVP, 1v1, 2v2, ... y batalla de ruedas para 9 personas.
5. Más modos de batalla de monstruos, más de 350 recetas de accesorios, cavan el agujero del cerebro hasta el límite.
===========
Este es un juego casual que combina gestión, estrategia, juego de rol y colocación. Los jugadores interpretarán al jefe de una tienda de armas, desarrollarán armas, reclutarán trabajadores, organizarán actividades de minería, exploración, forja y otras, y venderán armas a los héroes para ayudarlos a derrotar oleadas de monstruos poderosos.
A diferencia de los juegos de rol tradicionales, los jugadores no pueden controlar directamente las batallas de los héroes en el campo de batalla. La victoria o derrota del campo de batalla depende completamente de si el jugador puede vender razonablemente armas a los héroes apropiados. El nuevo concepto de restricción mutua hace que cada arma tenga su valor de existencia único. Los héroes legendarios y las armas de alta calidad son ciertamente invencibles; pero el papel de las cucarachas y el equipo de nivel de escoria puede no ser demasiado pesado, lo que permite a los jugadores experimentar una sensación diferente de logro.
El juego se rehizo sobre la base del juego original, agregando muchos elementos nuevos:
1. El nuevo "personaje" del héroe le da al héroe más atributos.
2. La habilidad del héroe ya no es estática, sino que crecerá en silencio de acuerdo con el progreso del juego.
2. El héroe puede sostener diferentes armas con ambas manos, y la combinación de armas ha producido más cambios.
3. Además de las armas, la adición de suministros también ha inyectado más dimensiones en la batalla.
4. Nueva habilidad de lucha en el juego PVP, 1v1, 2v2, ... y batalla de ruedas para 9 personas.
5. Más modos de batalla de monstruos, más de 350 recetas de accesorios, cavan el agujero del cerebro hasta el límite.
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Este es un juego casual que combina gestión, estrategia, juego de rol y colocación. Los jugadores interpretarán al jefe de una tienda de armas, desarrollarán armas, reclutarán trabajadores, organizarán actividades de minería, exploración, forja y otras, y venderán armas a los héroes para ayudarlos a derrotar oleadas de monstruos poderosos.
A diferencia de los juegos de rol tradicionales, los jugadores no pueden controlar directamente las batallas de los héroes en el campo de batalla. La victoria o derrota del campo de batalla depende completamente de si el jugador puede vender razonablemente armas a los héroes apropiados. El nuevo concepto de restricción mutua hace que cada arma tenga su valor de existencia único. Los héroes legendarios y las armas de alta calidad son ciertamente invencibles; pero el papel de las cucarachas y el equipo de nivel de escoria puede no ser demasiado pesado, lo que permite a los jugadores experimentar una sensación diferente de logro.
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