Introducción a カップルメーカー
- descripción general
Couple Maker es un juego de rompecabezas en el que creas parejas.
El objetivo es hacer que dos personas enamoradas se encuentren organizando hábilmente paneles con varios efectos en un campo de 3*3.
- Fuertes elementos de rompecabezas.
Es un juego de escenario claro, y el número y disposición de los personajes, así como el número y tipo de paneles, se determinan para cada escenario. El juego se completará cuando todos los personajes en el campo formen una pareja.
Hemos preparado un total de 76 etapas, que van desde problemas fáciles hasta problemas difíciles. Todos estos fueron diseñados con énfasis en "diversión de resolver". Evitamos aumentar el volumen del juego aumentando la cantidad de problemas similares e hicimos ajustes para que puedas disfrutar de diferentes estrategias para cada etapa tanto como sea posible.
- Respuesta a varios géneros.
En el estado inicial un niño y una niña forman pareja, pero puedes cambiar la opción para hacer pareja entre niños, niñas, etc. También hay opciones para configuraciones más detalladas.
- historia
El personaje principal es una mujer en pijama que se puede ver en la imagen principal. Mi ocupación es escritora de novelas románticas.
Cuando piensa en temas para sus novelas, nunca deja de utilizar simulaciones mentales. Al crear parejas en sus cabezas, hacerlas conversar, tener citas y coquetear, están trabajando para ampliar la imagen de la historia.
Esta obra (un juego de rompecabezas para crear parejas) es una expresión de su fantasía (originalmente un trabajo para ganarse la vida).
Couple Maker es un juego de rompecabezas en el que creas parejas.
El objetivo es hacer que dos personas enamoradas se encuentren organizando hábilmente paneles con varios efectos en un campo de 3*3.
- Fuertes elementos de rompecabezas.
Es un juego de escenario claro, y el número y disposición de los personajes, así como el número y tipo de paneles, se determinan para cada escenario. El juego se completará cuando todos los personajes en el campo formen una pareja.
Hemos preparado un total de 76 etapas, que van desde problemas fáciles hasta problemas difíciles. Todos estos fueron diseñados con énfasis en "diversión de resolver". Evitamos aumentar el volumen del juego aumentando la cantidad de problemas similares e hicimos ajustes para que puedas disfrutar de diferentes estrategias para cada etapa tanto como sea posible.
- Respuesta a varios géneros.
En el estado inicial un niño y una niña forman pareja, pero puedes cambiar la opción para hacer pareja entre niños, niñas, etc. También hay opciones para configuraciones más detalladas.
- historia
El personaje principal es una mujer en pijama que se puede ver en la imagen principal. Mi ocupación es escritora de novelas románticas.
Cuando piensa en temas para sus novelas, nunca deja de utilizar simulaciones mentales. Al crear parejas en sus cabezas, hacerlas conversar, tener citas y coquetear, están trabajando para ampliar la imagen de la historia.
Esta obra (un juego de rompecabezas para crear parejas) es una expresión de su fantasía (originalmente un trabajo para ganarse la vida).
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