Introducción a Countdown - Word Game
Countdown es un juego educativo para estudiantes de inglés (nivel B2 y superior) y para hablantes nativos, basado en 'Hangman' en el que los jugadores tienen que adivinar una palabra representada por una fila
de guiones que representan cada letra. El jugador escribe una letra, si está en la palabra, se muestra en la posición correspondiente. Si no hay una letra en la palabra, la cuota inicial de 10 intentos del jugador se reduce en uno y el jugador intenta de nuevo. El jugador ha perdido el juego cuando ya no hay más
hay intentos disponibles.
El juego se puede jugar en dos modos: individual más, por una persona jugando sola, y en el modo de competición, aquí, hasta 4 jugadores o equipos pueden jugar uno contra el otro.
En ambos modos de juego, los jugadores pueden elegir entre una amplia selección de categorías (deportes, música, ocupaciones, viajes, vacaciones, negocios, personalidad, etc.) o pueden seleccionar 'al azar', donde cualquier palabra en
la base de datos tiene que ser adivinada, esto es más difícil ya que no se da ninguna indicación de la categoría en la que se encuentra la palabra.
En el modo individual, se muestran las puntuaciones actuales y anteriores de un jugador.
En el modo de competición, hay cinco rondas, al final de las cuales se muestra el jugador/equipo ganador.
Hay un diccionario integrado que los jugadores pueden usar para buscar palabras desconocidas.
de guiones que representan cada letra. El jugador escribe una letra, si está en la palabra, se muestra en la posición correspondiente. Si no hay una letra en la palabra, la cuota inicial de 10 intentos del jugador se reduce en uno y el jugador intenta de nuevo. El jugador ha perdido el juego cuando ya no hay más
hay intentos disponibles.
El juego se puede jugar en dos modos: individual más, por una persona jugando sola, y en el modo de competición, aquí, hasta 4 jugadores o equipos pueden jugar uno contra el otro.
En ambos modos de juego, los jugadores pueden elegir entre una amplia selección de categorías (deportes, música, ocupaciones, viajes, vacaciones, negocios, personalidad, etc.) o pueden seleccionar 'al azar', donde cualquier palabra en
la base de datos tiene que ser adivinada, esto es más difícil ya que no se da ninguna indicación de la categoría en la que se encuentra la palabra.
En el modo individual, se muestran las puntuaciones actuales y anteriores de un jugador.
En el modo de competición, hay cinco rondas, al final de las cuales se muestra el jugador/equipo ganador.
Hay un diccionario integrado que los jugadores pueden usar para buscar palabras desconocidas.
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