Introducción a Domino - Graphonémo
Graphonemo es un videojuego educativo dedicado a aprender a leer.
Se basa en cuatro actividades ritualizadas:
- discriminación de letras/sonidos
- supresión de sílabas,
- la segmentación de sílabas,
- escribir palabras.
Graphephonemo sitúa al estudiante en una situación de investigación autónoma, le permite trabajar a su ritmo y no castiga sus errores.
Gracias a la inteligencia artificial, la aplicación traza un curso personalizado que tiene en cuenta el progreso de cada alumno. ¡Una pedagogía diferenciada e inclusiva es así más fácil de implementar!
Domino - Graphonemo está destinado a docentes de ciclo 2. El juego está dirigido a niños de CP pero puede interesar a los niños de la sección mayor y ayudar a los niños de CE1.
Graphonemo está dirigido a la inteligencia del niño, preservando su curiosidad natural y su placer por aprender a leer.
Se basa en cuatro actividades ritualizadas:
- discriminación de letras/sonidos
- supresión de sílabas,
- la segmentación de sílabas,
- escribir palabras.
Graphephonemo sitúa al estudiante en una situación de investigación autónoma, le permite trabajar a su ritmo y no castiga sus errores.
Gracias a la inteligencia artificial, la aplicación traza un curso personalizado que tiene en cuenta el progreso de cada alumno. ¡Una pedagogía diferenciada e inclusiva es así más fácil de implementar!
Domino - Graphonemo está destinado a docentes de ciclo 2. El juego está dirigido a niños de CP pero puede interesar a los niños de la sección mayor y ayudar a los niños de CE1.
Graphonemo está dirigido a la inteligencia del niño, preservando su curiosidad natural y su placer por aprender a leer.
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