Introducción a Drixit
En cada turno en Drixit, un jugador es el narrador, elige una de las seis cartas en su mano, luego inventa una oración basada en la imagen de esa carta y la dice en voz alta sin mostrar la carta a los otros jugadores. Luego, cada otro jugador selecciona la carta en su mano que mejor coincida con la oración y le da la carta seleccionada al narrador, sin mostrársela a nadie más.
El narrador baraja su carta con todas las cartas recibidas y luego revela todas estas cartas. Cada jugador, excepto el narrador, adivina en secreto qué carta pertenece al narrador. Si nadie o todos adivinan la carta correcta, el narrador obtiene 0 puntos y cada uno de los demás jugadores obtiene 2 puntos. De lo contrario, el narrador y quien haya encontrado la respuesta correcta obtienen 3 puntos. Además, los jugadores que no cuentan la historia obtienen 1 punto por cada voto recibido por su carta.
El juego termina cuando el mazo está vacío o si un jugador ha obtenido al menos 30 puntos. En cualquier caso, gana el jugador con más puntos.
El narrador baraja su carta con todas las cartas recibidas y luego revela todas estas cartas. Cada jugador, excepto el narrador, adivina en secreto qué carta pertenece al narrador. Si nadie o todos adivinan la carta correcta, el narrador obtiene 0 puntos y cada uno de los demás jugadores obtiene 2 puntos. De lo contrario, el narrador y quien haya encontrado la respuesta correcta obtienen 3 puntos. Además, los jugadores que no cuentan la historia obtienen 1 punto por cada voto recibido por su carta.
El juego termina cuando el mazo está vacío o si un jugador ha obtenido al menos 30 puntos. En cualquier caso, gana el jugador con más puntos.
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