Introducción a Dumpster Fire Stories: C. Carl
En primer lugar: no hay anuncios ni microtransacciones en este juego. Si compras el juego, esa es la única transacción. No hay DLC planeado. Habrá actualizaciones según sea necesario para los errores y tal vez una o dos características adicionales en el futuro.
La historia sigue al jugador mientras intenta detener a un súper soldado de un proyecto del gobierno para vacunar a todos. De manera típica, el proyecto del gobierno sale mal y, en cambio, comienza a mutar personas. Ahí es donde entras a disparar o quemar casi todo lo que se mueve. Dispara cosas, quema cosas, explota cosas y diviértete haciéndolo. Ese es el juego en pocas palabras. No hay mucho que endulzar.
Dumpster Fire Stories: C. Carl nació de la frustración de lidiar con ciertos elementos sociales durante la pandemia. Tiene una dosis bastante fuerte de sátira (¿lo es, sin embargo?), algo de autoconciencia sobre lo malo que es (el juego) y, con suerte, más divertido que frustración. Sin embargo, seamos honestos. No estoy produciendo algo que sea AAA. Puedes correr, saltar, disparar, quedar boca abajo y morir. La mayoría muere, en mi experiencia, pero también podría estar demasiado viejo para tener buenos reflejos. Puede haber o no un lanzallamas involucrado. ¿Quién sabe? Espero completamente que el producto final sea un contenedor de basura que en su mayoría funcione bien. Claramente, no estoy hecho para ser un vendedor, ya que estoy siendo honesto y probablemente subestimando esta bestia en la que he trabajado durante los últimos años. Pero si proporciona a quien paga una miseria por ello un mínimo de entretenimiento, entonces consideraré este esfuerzo como un éxito. Esto no va a ser una obra de arte, pero es mi obra maestra.
La historia sigue al jugador mientras intenta detener a un súper soldado de un proyecto del gobierno para vacunar a todos. De manera típica, el proyecto del gobierno sale mal y, en cambio, comienza a mutar personas. Ahí es donde entras a disparar o quemar casi todo lo que se mueve. Dispara cosas, quema cosas, explota cosas y diviértete haciéndolo. Ese es el juego en pocas palabras. No hay mucho que endulzar.
Dumpster Fire Stories: C. Carl nació de la frustración de lidiar con ciertos elementos sociales durante la pandemia. Tiene una dosis bastante fuerte de sátira (¿lo es, sin embargo?), algo de autoconciencia sobre lo malo que es (el juego) y, con suerte, más divertido que frustración. Sin embargo, seamos honestos. No estoy produciendo algo que sea AAA. Puedes correr, saltar, disparar, quedar boca abajo y morir. La mayoría muere, en mi experiencia, pero también podría estar demasiado viejo para tener buenos reflejos. Puede haber o no un lanzallamas involucrado. ¿Quién sabe? Espero completamente que el producto final sea un contenedor de basura que en su mayoría funcione bien. Claramente, no estoy hecho para ser un vendedor, ya que estoy siendo honesto y probablemente subestimando esta bestia en la que he trabajado durante los últimos años. Pero si proporciona a quien paga una miseria por ello un mínimo de entretenimiento, entonces consideraré este esfuerzo como un éxito. Esto no va a ser una obra de arte, pero es mi obra maestra.
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