Introducción a Enchanted Duels
Juego de cartas de estrategia en el que seremos un poderoso hechicero que deberá derrotar a sus rivales utilizando hechizos e invocaciones de criaturas.
Podremos convocar a una criatura por turno, potenciarla y luego luchar contra la criatura rival. También tendremos hechizos de lugar a nuestro alcance que mejorarán a las criaturas de la misma raza.
El objetivo del juego es dejar al hechicero rival sin cartas, por lo que la estrategia es un factor clave en este juego.
Diseñado con una mecánica fácil, este juego rompe los esquemas típicos de los juegos de cartas al no tener puntos de vida.
El turno se divide en 3 fases clave:
La primera fase será la invocación de la criatura, si no invocamos nada, se descartará una carta. Después de la primera pelea, podemos invocar lugares en esta fase.
La segunda fase es el empoderamiento, podemos lanzar hechizos que aumentan la vida y/o la fuerza de la criatura. También podemos lanzar una criatura jinete para hacer que la carta de criatura evolucione.
La tercera fase es el combate, la criatura victoriosa regresa a la baraja, la perdedora al cementerio. Si no luchamos, nuestra criatura irá al cementerio.
Después del combate, procederás a robar cartas de la baraja hasta que tengas 5 en tu mano, si no tienes suficientes cartas para robar, pierdes el combate.
Hay 2 modos de juego:
Modo aventura, en el que tendremos que recorrer el mapa derrotando a los hechiceros rivales para completar tu misión.
Modo online, en el que nos enfrentaremos a un rival de cualquier parte del mundo. Para este modo podemos crear una sala o buscar una ya creada, las salas se pueden establecer con una contraseña.
También tenemos una sección en la que podemos crear y personalizar nuestro propio mazo para adaptarlo a nuestro estilo de juego.
Podremos convocar a una criatura por turno, potenciarla y luego luchar contra la criatura rival. También tendremos hechizos de lugar a nuestro alcance que mejorarán a las criaturas de la misma raza.
El objetivo del juego es dejar al hechicero rival sin cartas, por lo que la estrategia es un factor clave en este juego.
Diseñado con una mecánica fácil, este juego rompe los esquemas típicos de los juegos de cartas al no tener puntos de vida.
El turno se divide en 3 fases clave:
La primera fase será la invocación de la criatura, si no invocamos nada, se descartará una carta. Después de la primera pelea, podemos invocar lugares en esta fase.
La segunda fase es el empoderamiento, podemos lanzar hechizos que aumentan la vida y/o la fuerza de la criatura. También podemos lanzar una criatura jinete para hacer que la carta de criatura evolucione.
La tercera fase es el combate, la criatura victoriosa regresa a la baraja, la perdedora al cementerio. Si no luchamos, nuestra criatura irá al cementerio.
Después del combate, procederás a robar cartas de la baraja hasta que tengas 5 en tu mano, si no tienes suficientes cartas para robar, pierdes el combate.
Hay 2 modos de juego:
Modo aventura, en el que tendremos que recorrer el mapa derrotando a los hechiceros rivales para completar tu misión.
Modo online, en el que nos enfrentaremos a un rival de cualquier parte del mundo. Para este modo podemos crear una sala o buscar una ya creada, las salas se pueden establecer con una contraseña.
También tenemos una sección en la que podemos crear y personalizar nuestro propio mazo para adaptarlo a nuestro estilo de juego.
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