Introducción a Felines of Sarvia
Felines of Sarvia es un juego de clics inactivo en el que administras tu propio gremio de gatos guerreros aventureros. Usa tu lista de aventureros para emprender varias misiones y desafíos. Haz crecer tu gremio aumentando su reputación. La reputación conduce a mejores misiones y más actualizaciones de gremio para tu ciudad, lo que te permite mejorar tu gremio y emprender mayores desafíos.
Debido a la naturaleza errática y peligrosa del mundo, los mercenarios o aventureros se convirtieron en una gran parte de la forma en que se resuelven los problemas en Sarvia. Personas de todos los ámbitos de la vida tienden a confiar en estos autónomos para llevar a cabo misiones peligrosas a las que a menudo se hace referencia como misiones. Las misiones van desde ahuyentar a una tribu local de duendes que ha estado acosando una aldea hasta matar a un dragón que sigue comiendo ganado. Las misiones son de todo tipo y varían mucho en amenaza y escala. Las aventuras son un oficio tan común que de alguna manera están reguladas en todos los reinos felinos.
Hay 4 clases de personajes:
Caballero mago
Luchador
Médico de campo
Clérigo
Los gremios son grupos organizados de aventureros. A menudo se benefician al reunir recursos, encontrar otros aventureros con quienes formar equipo y, en general, son más eficientes a la hora de hacer las cosas. Los aventureros y los gremios viven y mueren por su reputación, siendo los gremios más grandes tan complejos y ocupados como algunos reinos.
Debido a la naturaleza errática y peligrosa del mundo, los mercenarios o aventureros se convirtieron en una gran parte de la forma en que se resuelven los problemas en Sarvia. Personas de todos los ámbitos de la vida tienden a confiar en estos autónomos para llevar a cabo misiones peligrosas a las que a menudo se hace referencia como misiones. Las misiones van desde ahuyentar a una tribu local de duendes que ha estado acosando una aldea hasta matar a un dragón que sigue comiendo ganado. Las misiones son de todo tipo y varían mucho en amenaza y escala. Las aventuras son un oficio tan común que de alguna manera están reguladas en todos los reinos felinos.
Hay 4 clases de personajes:
Caballero mago
Luchador
Médico de campo
Clérigo
Los gremios son grupos organizados de aventureros. A menudo se benefician al reunir recursos, encontrar otros aventureros con quienes formar equipo y, en general, son más eficientes a la hora de hacer las cosas. Los aventureros y los gremios viven y mueren por su reputación, siendo los gremios más grandes tan complejos y ocupados como algunos reinos.
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