Introducción a Friday 13
El jugador puede deambular libremente por el escenario y caminar tanto dentro como fuera de los edificios. Jason, al igual que otros personajes, hace lo mismo. Es tarea del jugador asegurarse de que sus amigos no sean asesinados por Jason, que a menudo aparece disfrazado de uno de ellos, a menos que sea golpeado una vez y se haga visible como un hombre vestido de negro.
Varias armas improvisadas (por ejemplo, una motosierra, una horca, un machete, etc.) se encuentran esparcidas por el campamento y dentro de varios edificios como un granero, una iglesia y una cabaña.
Una vez recogidos, se pueden usar para enfrentar a Jason. Hay cinco niveles en el juego y cada vez que el jugador asume el papel de otro personaje. La asignación de personajes es aleatoria al comienzo de la ronda.
El juego utiliza una vista pseudo-3D temprana junto con una vista lateral más tradicional, según la ubicación del personaje.
El juego también cuenta con un "medidor de miedo", en forma de cabeza de mujer rubia con el pelo erizado, para simbolizar el nivel de miedo del personaje del jugador en ese momento.
Varias armas improvisadas (por ejemplo, una motosierra, una horca, un machete, etc.) se encuentran esparcidas por el campamento y dentro de varios edificios como un granero, una iglesia y una cabaña.
Una vez recogidos, se pueden usar para enfrentar a Jason. Hay cinco niveles en el juego y cada vez que el jugador asume el papel de otro personaje. La asignación de personajes es aleatoria al comienzo de la ronda.
El juego utiliza una vista pseudo-3D temprana junto con una vista lateral más tradicional, según la ubicación del personaje.
El juego también cuenta con un "medidor de miedo", en forma de cabeza de mujer rubia con el pelo erizado, para simbolizar el nivel de miedo del personaje del jugador en ese momento.
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