Introducción a Hexagon Path
Cada uno necesita luchar para conseguir sus objetivos, aunque cada uno tenga sus propias limitaciones. En este juego, la lucha está presente cuando el jugador debe elegir el mejor camino para lograr el objetivo al costo más eficiente.
La principal prioridad en este juego es elegir la ruta con el menor coste y luego considerar la distancia. Si hay una ruta más corta pero el coste es más caro, el jugador elegirá la ruta más larga con un coste menor.
Hay cuatro tipos de juegos para elegir:
1. Juegos con límite de tiempo:
El nivel de dificultad está determinado por el nivel del jugador. Cuanto más alto es el nivel, el tamaño del juego aumenta y los desafíos son más complicados.
2. Juego uno a uno:
Los jugadores competirán en tiempo real con otros jugadores en línea. Ganará el jugador que logre un coste o distancia menor que su oponente. Si el costo y la distancia son iguales, lo determinará el tiempo más rápido.
3. Juego de prueba de velocidad:
Los jugadores deben completar los desafíos lo más rápido posible. Los jugadores que sean mucho más rápidos que el promedio obtendrán puntuaciones de bonificación, mientras que aquellos que estén muy por debajo del promedio verán reducidas sus puntuaciones.
4. Competencia Semanal:
En este desafío, los participantes compiten para conseguir la mejor puntuación, pero no necesariamente al mismo tiempo. Cada semana se seleccionará al mejor jugador y los participantes podrán repetir el desafío si sienten que pueden mejorar su posición.
La principal prioridad en este juego es elegir la ruta con el menor coste y luego considerar la distancia. Si hay una ruta más corta pero el coste es más caro, el jugador elegirá la ruta más larga con un coste menor.
Hay cuatro tipos de juegos para elegir:
1. Juegos con límite de tiempo:
El nivel de dificultad está determinado por el nivel del jugador. Cuanto más alto es el nivel, el tamaño del juego aumenta y los desafíos son más complicados.
2. Juego uno a uno:
Los jugadores competirán en tiempo real con otros jugadores en línea. Ganará el jugador que logre un coste o distancia menor que su oponente. Si el costo y la distancia son iguales, lo determinará el tiempo más rápido.
3. Juego de prueba de velocidad:
Los jugadores deben completar los desafíos lo más rápido posible. Los jugadores que sean mucho más rápidos que el promedio obtendrán puntuaciones de bonificación, mientras que aquellos que estén muy por debajo del promedio verán reducidas sus puntuaciones.
4. Competencia Semanal:
En este desafío, los participantes compiten para conseguir la mejor puntuación, pero no necesariamente al mismo tiempo. Cada semana se seleccionará al mejor jugador y los participantes podrán repetir el desafío si sienten que pueden mejorar su posición.
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