Introducción a Ink Football
El juego "Ink Football" está destinado al entrenamiento y recuperación de trastornos de la visión binocular (incluso estereoscópica) y monocular (con estrabismo y ambliopía), prevención de estos trastornos en personas sanas, así como un juego educativo para estimular los mecanismos sensoriomotores. y mejorar la coordinación y el pensamiento lógico en niños en edad preescolar y escolar.
El principio del efecto terapéutico del producto se basa en la separación de los campos de visión con lentes de colores-filtros de luz. El objeto de observación se presenta como una situación de juego dinámico (juego) en la pantalla del monitor. Los colores de los objetos del juego corresponden a los colores de los filtros de las gafas, mientras que los objetos visibles para un ojo son invisibles para el otro. Por lo tanto, la solución del problema del juego solo es posible con la discriminación simultánea de todos los objetos del juego, que incluye ambos ojos del jugador en el proceso del juego, entrenando y restaurando los trastornos de la visión binocular y aumentando la agudeza visual en la ambliopía. Se logra una estimulación adicional del analizador visual al hacer parpadear los objetos del juego con la frecuencia óptima. El acompañamiento sonoro del juego, así como el uso del sensor del dispositivo, incorporan una funcionalidad motor-sensorial adicional del paciente en el proceso de entrenamiento, aumentando la efectividad de la técnica del ejercicio.
En el tratamiento de la ambliopía no se necesitan gafas-filtros de luz. Si es necesario, el paciente utiliza gafas que corrigen los errores de refracción existentes (miopía, hipermetropía, astigmatismo). En este caso, el ojo que ve bien debe estar cerrado (oclusión permanente directa) durante todo el período de tratamiento. El aumento de la agudeza visual es controlado por un oftalmólogo que observa al paciente. Al alcanzar la agudeza visual suficiente para entrenar la visión binocular (un paciente con gafas con filtro de luz debe distinguir todos los objetos del juego con cada ojo), con una posición simétrica de los ojos, se utilizan gafas con filtro de luz, ambos ojos abiertos. La diferencia existente en la agudeza visual se nivela mediante el método de "penalización" o "fogging" (designado por un oftalmólogo).
Atención:
El tiempo recomendado para una sesión de juego para niños en edad preescolar (3-6 años) no es más de 10 minutos, para escolares y adultos no más de 15 minutos.
Contraindicaciones:
No hay contraindicaciones absolutas.
Una contraindicación relativa para el uso del producto es la presencia de enfermedades malignas y epilepsia en el paciente.
El principio del efecto terapéutico del producto se basa en la separación de los campos de visión con lentes de colores-filtros de luz. El objeto de observación se presenta como una situación de juego dinámico (juego) en la pantalla del monitor. Los colores de los objetos del juego corresponden a los colores de los filtros de las gafas, mientras que los objetos visibles para un ojo son invisibles para el otro. Por lo tanto, la solución del problema del juego solo es posible con la discriminación simultánea de todos los objetos del juego, que incluye ambos ojos del jugador en el proceso del juego, entrenando y restaurando los trastornos de la visión binocular y aumentando la agudeza visual en la ambliopía. Se logra una estimulación adicional del analizador visual al hacer parpadear los objetos del juego con la frecuencia óptima. El acompañamiento sonoro del juego, así como el uso del sensor del dispositivo, incorporan una funcionalidad motor-sensorial adicional del paciente en el proceso de entrenamiento, aumentando la efectividad de la técnica del ejercicio.
En el tratamiento de la ambliopía no se necesitan gafas-filtros de luz. Si es necesario, el paciente utiliza gafas que corrigen los errores de refracción existentes (miopía, hipermetropía, astigmatismo). En este caso, el ojo que ve bien debe estar cerrado (oclusión permanente directa) durante todo el período de tratamiento. El aumento de la agudeza visual es controlado por un oftalmólogo que observa al paciente. Al alcanzar la agudeza visual suficiente para entrenar la visión binocular (un paciente con gafas con filtro de luz debe distinguir todos los objetos del juego con cada ojo), con una posición simétrica de los ojos, se utilizan gafas con filtro de luz, ambos ojos abiertos. La diferencia existente en la agudeza visual se nivela mediante el método de "penalización" o "fogging" (designado por un oftalmólogo).
Atención:
El tiempo recomendado para una sesión de juego para niños en edad preescolar (3-6 años) no es más de 10 minutos, para escolares y adultos no más de 15 minutos.
Contraindicaciones:
No hay contraindicaciones absolutas.
Una contraindicación relativa para el uso del producto es la presencia de enfermedades malignas y epilepsia en el paciente.
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