Introducción a Lingo
Lingo es un juego de palabras cuyo objetivo es adivinar una palabra oculta.
Lingo tiene 5 modos de juego:
- Mix: El número de letras de las palabras a adivinar es aleatorio, cada palabra tiene entre 4 i 7 letras.
- 4x4: Las palabras a adivinar tienen 4 letras.
- 5x5: Las palabras a adivinar tienen 5 letras.
- 6x6: Las palabras a adivinar tienen 6 letras.
- 7x7: Las palabras a adivinar tienen 7 letras.
El funcionamiento del Lingo es muy sencillo:
- Cada partida de Lingo comienza con la primera o primeras letras de la palabra a adivinar.
- El jugador escribe una palabra con el mismo número de letras que la palabra a adivinar.
- Si hay una letra en el lugar correcto, el cuadrado de la letra se vuelve verde.
- Si una de las letras está en la palabra, pero no está en el lugar correcto, el cuadrado de la letra se vuelve amarillo.
- Si la letra no está en la palabra, el cuadrado de la letra se queda de color azul.
- Para acertar cada palabra el jugador dispone de tantos intentos como letras tiene la palabra a adivinar:
- Para adivinar una palabra de 4 letras hay 4 oportunidades
- Para adivinar una palabra de 5 letras hay 5 oportunidades
- Para adivinar una palabra de 6 letras hay 6 oportunidades
- Para adivinar una palabra de 7 letras hay 7 oportunidades
- Por cada intento se disponen de 50 segundos. Si se supera el tiempo máximo los cuadrados se vuelven rojos y se pierde un intento.
- La palabra que escribe el jugador tiene que estar en el diccionario del juego. Si la palabra propuesta no es válida ésta no aparece en el tablero de juego.
- Cuando se adivina una palabra aparece una nueva palabra a acertar.
- La partida termina cuando se agotan todos los intentos para adivinar una palabra.
Lingo tiene 5 modos de juego:
- Mix: El número de letras de las palabras a adivinar es aleatorio, cada palabra tiene entre 4 i 7 letras.
- 4x4: Las palabras a adivinar tienen 4 letras.
- 5x5: Las palabras a adivinar tienen 5 letras.
- 6x6: Las palabras a adivinar tienen 6 letras.
- 7x7: Las palabras a adivinar tienen 7 letras.
El funcionamiento del Lingo es muy sencillo:
- Cada partida de Lingo comienza con la primera o primeras letras de la palabra a adivinar.
- El jugador escribe una palabra con el mismo número de letras que la palabra a adivinar.
- Si hay una letra en el lugar correcto, el cuadrado de la letra se vuelve verde.
- Si una de las letras está en la palabra, pero no está en el lugar correcto, el cuadrado de la letra se vuelve amarillo.
- Si la letra no está en la palabra, el cuadrado de la letra se queda de color azul.
- Para acertar cada palabra el jugador dispone de tantos intentos como letras tiene la palabra a adivinar:
- Para adivinar una palabra de 4 letras hay 4 oportunidades
- Para adivinar una palabra de 5 letras hay 5 oportunidades
- Para adivinar una palabra de 6 letras hay 6 oportunidades
- Para adivinar una palabra de 7 letras hay 7 oportunidades
- Por cada intento se disponen de 50 segundos. Si se supera el tiempo máximo los cuadrados se vuelven rojos y se pierde un intento.
- La palabra que escribe el jugador tiene que estar en el diccionario del juego. Si la palabra propuesta no es válida ésta no aparece en el tablero de juego.
- Cuando se adivina una palabra aparece una nueva palabra a acertar.
- La partida termina cuando se agotan todos los intentos para adivinar una palabra.
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