Introducción a Ludo 3D Gasy
Ludo 3D Gasy ofrece una experiencia innovadora del clásico juego de Ludo en tres dimensiones, con piezas que representan caballeros animales. Los jugadores pueden elegir entre cuatro facciones distintas: Amarillo, Rojo, Azul y Verde.
En este juego, puedes:
- Seleccionar el modo de juego: 1 dado o 2 dados.
- Elegir los equipos que participan en el juego.
- Definir el número de jugadores de 2 a 4.
- Controlar todos los equipos tú mismo, dejar que la IA juegue en tu lugar o jugar contra la IA.
- Cambiar entre perspectivas de cámara: vista desde arriba o vista lateral.
- Rotar la cámara para obtener el ángulo deseado.
- Ver estadísticas, como el número de trofeos obtenidos por cada equipo.
- Borrar las estadísticas para comenzar un juego nuevo y fresco.
**Reglas para un solo dado:**
1. El equipo que lance los dados primero se determina al azar.
2. Obtén un 6 para mover una ficha fuera de su base.
3. Obtén un 6 o elimina una ficha rival durante tu turno para obtener un lanzamiento adicional.
4. Cuando varias fichas del mismo equipo ocupan la misma casilla, se fusionan para formar una entidad más grande.
5. Las casillas de colores o grises son zonas seguras.
6. Si el destino de una ficha es una casilla peligrosa ocupada por una ficha rival, se desencadena una batalla: el atacante de igual tamaño mata al defensor; el defensor más grande elimina al atacante.
7. Si tu atacante es eliminado por un defensor y tienes un lanzamiento adicional, el lanzamiento adicional se cancela.
8. Las fichas eliminadas resucitan y regresan a su base.
9. Para avanzar hacia la casilla final, el dado debe ser lanzado con un valor exacto.
10. Los tres primeros equipos en llevar cuatro fichas a la última casilla ganan respectivamente un trofeo de oro, plata y bronce.
**Reglas para dos dados:**
1. El equipo que lance los dados primero se determina al azar.
2. Obtén un doble para mover una ficha fuera de su base.
3. Obten un doble o elimina una ficha rival durante tu turno para obtener un lanzamiento adicional.
4. Una ficha solo puede moverse una vez por turno.
5. Cuando varias fichas del mismo equipo ocupan la misma casilla, se fusionan para formar una entidad más grande.
6. Las casillas de colores o grises son zonas seguras.
7. Si el destino de una ficha es una casilla peligrosa ocupada por una ficha rival, se desencadena una batalla: el atacante de igual tamaño mata al defensor; el defensor más grande elimina al atacante.
8. Si tu atacante es eliminado por un defensor y tienes un lanzamiento adicional, el lanzamiento adicional se cancela.
9. Las fichas eliminadas resucitan y regresan a su base.
10. Para avanzar hacia la casilla final, los dados deben mostrar valores idénticos.
11. Los tres primeros equipos en llevar cuatro fichas a la última casilla ganan respectivamente un trofeo de oro, plata y bronce.
El juego de Ludo es un juego de mesa para 2 a 4 jugadores. Cada jugador controla un conjunto de fichas que debe mover alrededor del tablero según los resultados de los dados lanzados. Los movimientos de las fichas están determinados por los resultados de los dados lanzados. Los jugadores deben obtener valores específicos para mover sus fichas fuera del área de inicio y avanzarlas por el tablero.
El objetivo principal es ser el primero en mover todas sus fichas desde el punto de partida hasta la línea de meta.
Es un juego de mesa clásico que también puede ser conocido por diferentes nombres o variantes según las regiones del mundo (Parcheesi, Mensch ärgere Dich nicht, Sorry!, Trouble, Uckers, Barjis, Chaupar, Ki-o-rahi, Petits Chevaux, Course Soavaly, etc).
¡Si te gusta este juego, por favor compártelo!
En este juego, puedes:
- Seleccionar el modo de juego: 1 dado o 2 dados.
- Elegir los equipos que participan en el juego.
- Definir el número de jugadores de 2 a 4.
- Controlar todos los equipos tú mismo, dejar que la IA juegue en tu lugar o jugar contra la IA.
- Cambiar entre perspectivas de cámara: vista desde arriba o vista lateral.
- Rotar la cámara para obtener el ángulo deseado.
- Ver estadísticas, como el número de trofeos obtenidos por cada equipo.
- Borrar las estadísticas para comenzar un juego nuevo y fresco.
**Reglas para un solo dado:**
1. El equipo que lance los dados primero se determina al azar.
2. Obtén un 6 para mover una ficha fuera de su base.
3. Obtén un 6 o elimina una ficha rival durante tu turno para obtener un lanzamiento adicional.
4. Cuando varias fichas del mismo equipo ocupan la misma casilla, se fusionan para formar una entidad más grande.
5. Las casillas de colores o grises son zonas seguras.
6. Si el destino de una ficha es una casilla peligrosa ocupada por una ficha rival, se desencadena una batalla: el atacante de igual tamaño mata al defensor; el defensor más grande elimina al atacante.
7. Si tu atacante es eliminado por un defensor y tienes un lanzamiento adicional, el lanzamiento adicional se cancela.
8. Las fichas eliminadas resucitan y regresan a su base.
9. Para avanzar hacia la casilla final, el dado debe ser lanzado con un valor exacto.
10. Los tres primeros equipos en llevar cuatro fichas a la última casilla ganan respectivamente un trofeo de oro, plata y bronce.
**Reglas para dos dados:**
1. El equipo que lance los dados primero se determina al azar.
2. Obtén un doble para mover una ficha fuera de su base.
3. Obten un doble o elimina una ficha rival durante tu turno para obtener un lanzamiento adicional.
4. Una ficha solo puede moverse una vez por turno.
5. Cuando varias fichas del mismo equipo ocupan la misma casilla, se fusionan para formar una entidad más grande.
6. Las casillas de colores o grises son zonas seguras.
7. Si el destino de una ficha es una casilla peligrosa ocupada por una ficha rival, se desencadena una batalla: el atacante de igual tamaño mata al defensor; el defensor más grande elimina al atacante.
8. Si tu atacante es eliminado por un defensor y tienes un lanzamiento adicional, el lanzamiento adicional se cancela.
9. Las fichas eliminadas resucitan y regresan a su base.
10. Para avanzar hacia la casilla final, los dados deben mostrar valores idénticos.
11. Los tres primeros equipos en llevar cuatro fichas a la última casilla ganan respectivamente un trofeo de oro, plata y bronce.
El juego de Ludo es un juego de mesa para 2 a 4 jugadores. Cada jugador controla un conjunto de fichas que debe mover alrededor del tablero según los resultados de los dados lanzados. Los movimientos de las fichas están determinados por los resultados de los dados lanzados. Los jugadores deben obtener valores específicos para mover sus fichas fuera del área de inicio y avanzarlas por el tablero.
El objetivo principal es ser el primero en mover todas sus fichas desde el punto de partida hasta la línea de meta.
Es un juego de mesa clásico que también puede ser conocido por diferentes nombres o variantes según las regiones del mundo (Parcheesi, Mensch ärgere Dich nicht, Sorry!, Trouble, Uckers, Barjis, Chaupar, Ki-o-rahi, Petits Chevaux, Course Soavaly, etc).
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