Introducción a Marble Race and Territory War
"Marble Race and Territory War" es un juego de simulación para 4 jugadores. Esta simulación se basa en "multiplica o suelta". Solo tienes que hacer clic en el botón que representa el color de tu jugador favorito. El juego se iniciará y ejecutará automáticamente.
El ganador es el jugador que captura todo el campo de batalla.
Hay 2 tableros de carreras en el lado derecho e izquierdo del campo de batalla. La carrera de canicas tiene lugar en estos. Las bolas caen de arriba a abajo al azar. En el proceso, se mueven a través de las puertas de colores y realizan operaciones matemáticas en la puerta.
En la parte inferior de los tableros de carreras hay una puerta de "Liberación", que lanza las bolas desde la esquina del campo de batalla.
El tamaño de las bolas aumenta según las operaciones matemáticas realizadas en la piscina.
Si una de las canicas toca la puerta de "Liberar" en el tablero de carreras, la bola del color correspondiente rodará en la dirección que muestra la flecha.
Debajo de la bola rodante, el color de las fichas cambia a un color similar al color de la bola.
Cada ficha recoloreada reduce el tamaño de las bolas en 1.
Los tamaños de las bolas son los siguientes:
1 K = 1000
1 M = 1000 K
1 G = 1000 M
1 T = 1000 G
1 P = 1000 T
1 E = 1000 P
Cuando 2 bolas de diferentes colores chocan, la más pequeña desaparece y la más grande se vuelve más pequeña que el tamaño de la más pequeña. Dependiendo del modo de simulación, puede haber reglas diferentes.
Modos de simulación:
Bola dividida: después del impacto, la bola más grande se divide en 2 mitades.
Añadir bola: aparece una puerta de "añadir canica" en los tableros de carreras, que añade otra canica.
¡Diviértete!
El ganador es el jugador que captura todo el campo de batalla.
Hay 2 tableros de carreras en el lado derecho e izquierdo del campo de batalla. La carrera de canicas tiene lugar en estos. Las bolas caen de arriba a abajo al azar. En el proceso, se mueven a través de las puertas de colores y realizan operaciones matemáticas en la puerta.
En la parte inferior de los tableros de carreras hay una puerta de "Liberación", que lanza las bolas desde la esquina del campo de batalla.
El tamaño de las bolas aumenta según las operaciones matemáticas realizadas en la piscina.
Si una de las canicas toca la puerta de "Liberar" en el tablero de carreras, la bola del color correspondiente rodará en la dirección que muestra la flecha.
Debajo de la bola rodante, el color de las fichas cambia a un color similar al color de la bola.
Cada ficha recoloreada reduce el tamaño de las bolas en 1.
Los tamaños de las bolas son los siguientes:
1 K = 1000
1 M = 1000 K
1 G = 1000 M
1 T = 1000 G
1 P = 1000 T
1 E = 1000 P
Cuando 2 bolas de diferentes colores chocan, la más pequeña desaparece y la más grande se vuelve más pequeña que el tamaño de la más pequeña. Dependiendo del modo de simulación, puede haber reglas diferentes.
Modos de simulación:
Bola dividida: después del impacto, la bola más grande se divide en 2 mitades.
Añadir bola: aparece una puerta de "añadir canica" en los tableros de carreras, que añade otra canica.
¡Diviértete!
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