Introducción a MazeCraft
-) Juego de rol roguelike basado en pixel art para jugadores incondicionales.
-) Generación procedimental de laberintos y cuevas.
-) Una gran cantidad de características del mundo del juego.
-) Los monstruos cazan al jugador y luchan entre sí.
-) Cada monstruo es único en términos de características y comportamiento.
-) Los monstruos se bombean durante el juego, el más fuerte sobrevive.
-) Un montón de elementos del juego, armas, armaduras y artefactos.
-) Hay explosiones, fuego y la propagación de incendios.
-) Jefe fuerte y sus secuaces.
-) Cada nuevo juego es único y aleatorio tanto como sea posible.
Imagina un mundo donde los monstruos evolucionan mientras juegas. Sus características crecen en las batallas con los de su propia especie. Después de varios cientos de movimientos en el laberinto, los monstruos jefes se forman naturalmente y destruyen a todos los que están a su alrededor.
El jugador comienza el juego desde una habitación en un laberinto. Su tarea es encontrar la llave y luego encontrar la habitación con la salida del laberinto, la puerta de salida no se puede abrir sin la llave. . Entonces necesitas derrotar al jefe y sus secuaces. En algunas habitaciones del laberinto hay obeliscos de monstruos que generan nuevos monstruos con una frecuencia determinada. Los monstruos pueden atacar al jugador y entre ellos al mismo tiempo que bombean sus características.
El jugador tiene cinco estadísticas: vida, fuerza, defensa, suerte y maná. La vida se quita de los monstruos y otros eventos, y se restaura en +1 hasta un máximo con cada turno subsiguiente. La fuerza afecta la fuerza del golpe o la fuerza del disparo. La defensa reduce el daño. La suerte afecta la capacidad de golpear críticamente (doble daño) y bloquear un golpe (medio daño). Se necesita maná y se consume cuando se dispara desde bastones.
Varios elementos reaparecen en el laberinto, lo que ayuda a mejorar las características del jugador y los monstruos.
-) Generación procedimental de laberintos y cuevas.
-) Una gran cantidad de características del mundo del juego.
-) Los monstruos cazan al jugador y luchan entre sí.
-) Cada monstruo es único en términos de características y comportamiento.
-) Los monstruos se bombean durante el juego, el más fuerte sobrevive.
-) Un montón de elementos del juego, armas, armaduras y artefactos.
-) Hay explosiones, fuego y la propagación de incendios.
-) Jefe fuerte y sus secuaces.
-) Cada nuevo juego es único y aleatorio tanto como sea posible.
Imagina un mundo donde los monstruos evolucionan mientras juegas. Sus características crecen en las batallas con los de su propia especie. Después de varios cientos de movimientos en el laberinto, los monstruos jefes se forman naturalmente y destruyen a todos los que están a su alrededor.
El jugador comienza el juego desde una habitación en un laberinto. Su tarea es encontrar la llave y luego encontrar la habitación con la salida del laberinto, la puerta de salida no se puede abrir sin la llave. . Entonces necesitas derrotar al jefe y sus secuaces. En algunas habitaciones del laberinto hay obeliscos de monstruos que generan nuevos monstruos con una frecuencia determinada. Los monstruos pueden atacar al jugador y entre ellos al mismo tiempo que bombean sus características.
El jugador tiene cinco estadísticas: vida, fuerza, defensa, suerte y maná. La vida se quita de los monstruos y otros eventos, y se restaura en +1 hasta un máximo con cada turno subsiguiente. La fuerza afecta la fuerza del golpe o la fuerza del disparo. La defensa reduce el daño. La suerte afecta la capacidad de golpear críticamente (doble daño) y bloquear un golpe (medio daño). Se necesita maná y se consume cuando se dispara desde bastones.
Varios elementos reaparecen en el laberinto, lo que ayuda a mejorar las características del jugador y los monstruos.
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