Introducción a Mines of Moria
Tienes la tarea de matar al Balrog en las profundidades de las Minas de Moria. Una traducción de Moria de Robert Alan Koeneke (1957-2022) a una primera experiencia de pantalla táctil.
Warrior se recomienda para nuevos jugadores. Elige una de las seis clases jugables con una raza seleccionada al azar.
### Pongámonos de acuerdo en algunos conceptos
* pequeña descarga; parches pequeños (el tamaño importa)
* la batería es limitada, usa solo lo que necesitas (portátil)
* el dedo hacia abajo ejecuta inmediatamente las acciones del juego (responsive)
* la entrada puede revertirse (perdonar)
* Sin conexión: sin acceso a la red, sin anuncios, sin transacciones en el juego (enfoque)
* Por turnos (ritmo subjetivo)
### Roguelike
Moria es descendiente directa de Rogue. En el juego original, la muerte de tu personaje elimina el estado de guardado. Este juego adopta una postura más suave, lo que te permite deshacer acciones anteriores o volver a intentar el nivel de la mazmorra.
A medida que desciendes, cada nivel de mazmorra realiza un guardado de tu personaje. No puedes rebobinar las acciones del juego más allá de este punto de guardado. Cerrar el juego vuelve a este punto de guardado. Al morir, tienes la opción de reiniciar la mazmorra, retroceder una acción o eliminar a tu personaje.
### Progresión del juego
* Atributos (Fuerza, Inteligencia, Sabiduría, Destreza, Constitución, Carisma)
* Experiencia (nivel de personaje)
* Hechizos (clases que no son de guerrero)
* Equipo (arma, armadura, anillos, amuleto, casco, guantes, botas, capa, escudo, luz, mano secundaria)
* Profundidad de la mazmorra (densidad y variedad de monstruos, densidad y variedad de objetos, salas de tesoros exclusivas, etc.)
### Puntos de guardado
Entrar en un nivel realiza un guardado persistente de tu personaje. Puedes archivar una partida guardada por clase de personaje. La opción de archivar el personaje se da cuando se selecciona Restablecer juego en el menú Acciones avanzadas del juego. Esto significa que puedes tener como máximo 2 archivos guardados por clase (1 actual, 1 archivado).
Se crea un punto medio de guardado cuando se minimiza el juego. Un guardado en el punto medio reanudará el progreso parcial en una mazmorra después de reiniciar el dispositivo o cerrar la aplicación. Es posible que el progreso en el punto medio de una mazmorra no se restablezca después de una actualización de versión. Los personajes logrados no contienen progreso parcial en una mazmorra.
### Detalles de control
Se puede mantener un dedo en cualquier región inactiva de la pantalla. Usar un segundo dedo para tocar un control activa un modo alternativo.
#### Modo de juego
PANEL TÁCTIL:
* El CENTRO reconoce el mensaje pendiente (con el sufijo -más-)
* Ataque/movimiento IZQUIERDA/DERECHA/ARRIBA/ABAJO
PANEL TÁCTIL (pulsar con el segundo dedo):
* CENTRAR acciones avanzadas del juego (descansar al personaje, deshacer, etc.)
* IZQUIERDA/DERECHA/ARRIBA/ABAJO una vez para correr; dos veces por minar una pared
BOTÓN IZQUIERDO:
* Inventario
* Modo de caída (toque con el segundo dedo)
BOTÓN DERECHO:
* Participa en interacciones sensibles al contexto de la mazmorra. Recoge objetos, atraviesa las escaleras, entra en una tienda o busca trampas y puertas ocultas.
Vista del juego:
* Toca el área de juego para obtener información sobre objetos y monstruos
* Ajuste de zoom (segundo dedo en el área de juego)
* Historial de mensajes tocando el centro de la parte superior del texto
* Mapa de la mazmorra tocando el minimapa arriba a la derecha
* Estadísticas del personaje tocando los signos vitales en la parte superior izquierda
#### Modo de superposición
Una superposición muestra información sobre tu inventario, equipo, tiendas, el peón, libros de hechizos, etc.
PANEL TÁCTIL:
* CENTRAR estudiar un artículo
* Inventario IZQUIERDO/DERECHO vs. selección de equipo
* Segundo dedo ARRIBA/ABAJO/IZQUIERDA/DERECHA paso rápido arriba/abajo/primero/último
BOTÓN IZQUIERDO:
* Cancelar acción
BOTÓN DERECHO:
INVENTARIO:
* Lanza, come, bebe, lee, descarga, invoca al personal, lee libros, usa o empuña equipo
EQUIPO:
* Arma principal: guardar en la mano (protegida contra desencanto, robo, etc.)
* Elimina la armadura
DROP:
* Muestra el peso de los objetos; puede apuntar a equipos o inventario
TIENDA/PEÓN:
* Compra/venta
Personalización:
* Ordenar inventario (toca el segundo dedo en la superposición de la lista)
### Limitaciones de hardware
* Resolución de pantalla de más de 720p
* arquitectura de brazo (arm64-v8a o armeabi-v7a)
### Comentarios
* Tienes albedrío en este mundo; Háganos saber cómo podemos mejorar la experiencia para usted.
* Envía un correo electrónico a moria@rufe.org
Warrior se recomienda para nuevos jugadores. Elige una de las seis clases jugables con una raza seleccionada al azar.
### Pongámonos de acuerdo en algunos conceptos
* pequeña descarga; parches pequeños (el tamaño importa)
* la batería es limitada, usa solo lo que necesitas (portátil)
* el dedo hacia abajo ejecuta inmediatamente las acciones del juego (responsive)
* la entrada puede revertirse (perdonar)
* Sin conexión: sin acceso a la red, sin anuncios, sin transacciones en el juego (enfoque)
* Por turnos (ritmo subjetivo)
### Roguelike
Moria es descendiente directa de Rogue. En el juego original, la muerte de tu personaje elimina el estado de guardado. Este juego adopta una postura más suave, lo que te permite deshacer acciones anteriores o volver a intentar el nivel de la mazmorra.
A medida que desciendes, cada nivel de mazmorra realiza un guardado de tu personaje. No puedes rebobinar las acciones del juego más allá de este punto de guardado. Cerrar el juego vuelve a este punto de guardado. Al morir, tienes la opción de reiniciar la mazmorra, retroceder una acción o eliminar a tu personaje.
### Progresión del juego
* Atributos (Fuerza, Inteligencia, Sabiduría, Destreza, Constitución, Carisma)
* Experiencia (nivel de personaje)
* Hechizos (clases que no son de guerrero)
* Equipo (arma, armadura, anillos, amuleto, casco, guantes, botas, capa, escudo, luz, mano secundaria)
* Profundidad de la mazmorra (densidad y variedad de monstruos, densidad y variedad de objetos, salas de tesoros exclusivas, etc.)
### Puntos de guardado
Entrar en un nivel realiza un guardado persistente de tu personaje. Puedes archivar una partida guardada por clase de personaje. La opción de archivar el personaje se da cuando se selecciona Restablecer juego en el menú Acciones avanzadas del juego. Esto significa que puedes tener como máximo 2 archivos guardados por clase (1 actual, 1 archivado).
Se crea un punto medio de guardado cuando se minimiza el juego. Un guardado en el punto medio reanudará el progreso parcial en una mazmorra después de reiniciar el dispositivo o cerrar la aplicación. Es posible que el progreso en el punto medio de una mazmorra no se restablezca después de una actualización de versión. Los personajes logrados no contienen progreso parcial en una mazmorra.
### Detalles de control
Se puede mantener un dedo en cualquier región inactiva de la pantalla. Usar un segundo dedo para tocar un control activa un modo alternativo.
#### Modo de juego
PANEL TÁCTIL:
* El CENTRO reconoce el mensaje pendiente (con el sufijo -más-)
* Ataque/movimiento IZQUIERDA/DERECHA/ARRIBA/ABAJO
PANEL TÁCTIL (pulsar con el segundo dedo):
* CENTRAR acciones avanzadas del juego (descansar al personaje, deshacer, etc.)
* IZQUIERDA/DERECHA/ARRIBA/ABAJO una vez para correr; dos veces por minar una pared
BOTÓN IZQUIERDO:
* Inventario
* Modo de caída (toque con el segundo dedo)
BOTÓN DERECHO:
* Participa en interacciones sensibles al contexto de la mazmorra. Recoge objetos, atraviesa las escaleras, entra en una tienda o busca trampas y puertas ocultas.
Vista del juego:
* Toca el área de juego para obtener información sobre objetos y monstruos
* Ajuste de zoom (segundo dedo en el área de juego)
* Historial de mensajes tocando el centro de la parte superior del texto
* Mapa de la mazmorra tocando el minimapa arriba a la derecha
* Estadísticas del personaje tocando los signos vitales en la parte superior izquierda
#### Modo de superposición
Una superposición muestra información sobre tu inventario, equipo, tiendas, el peón, libros de hechizos, etc.
PANEL TÁCTIL:
* CENTRAR estudiar un artículo
* Inventario IZQUIERDO/DERECHO vs. selección de equipo
* Segundo dedo ARRIBA/ABAJO/IZQUIERDA/DERECHA paso rápido arriba/abajo/primero/último
BOTÓN IZQUIERDO:
* Cancelar acción
BOTÓN DERECHO:
INVENTARIO:
* Lanza, come, bebe, lee, descarga, invoca al personal, lee libros, usa o empuña equipo
EQUIPO:
* Arma principal: guardar en la mano (protegida contra desencanto, robo, etc.)
* Elimina la armadura
DROP:
* Muestra el peso de los objetos; puede apuntar a equipos o inventario
TIENDA/PEÓN:
* Compra/venta
Personalización:
* Ordenar inventario (toca el segundo dedo en la superposición de la lista)
### Limitaciones de hardware
* Resolución de pantalla de más de 720p
* arquitectura de brazo (arm64-v8a o armeabi-v7a)
### Comentarios
* Tienes albedrío en este mundo; Háganos saber cómo podemos mejorar la experiencia para usted.
* Envía un correo electrónico a moria@rufe.org
Más detalles