Introducción a OpenGL ES 3.0 Ocean Water
Sólo para los dispositivos compatibles con OpenGL ES 3.0 !!!!
OpenGL ES30 simulación del agua / mar. Una pequeña escena con palco y simulación del agua que yo con luz dinámica.
Shader ha calculado dinámicamente olas y es el color y la luz, también tiene palco reflexión.
Vertex Shader:
Calcula la geometría y las normales
Fragmento Shader Info:
Calcula
ES30 OpenGL ES 3.0 agua render shader
Ambient + especular + Reflexión + luces difusas.
Texture3d / GL_TEXTURE_3D
textureCube / GL_TEXTURE_CUBE_MAP
***********************
Básicamente se trata de prueba APK. Descargar y dejar sus comentarios.
OpenGL ES30 simulación del agua / mar. Una pequeña escena con palco y simulación del agua que yo con luz dinámica.
Shader ha calculado dinámicamente olas y es el color y la luz, también tiene palco reflexión.
Vertex Shader:
Calcula la geometría y las normales
Fragmento Shader Info:
Calcula
ES30 OpenGL ES 3.0 agua render shader
Ambient + especular + Reflexión + luces difusas.
Texture3d / GL_TEXTURE_3D
textureCube / GL_TEXTURE_CUBE_MAP
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