Introducción a OpenPass
* El juego Genius OpenPass
Los usuarios se comunican entre sí a través de la comunicación de voz a través de un micrófono, celebran reuniones de estrategia y envían 20 tarjetas.
Una vez que todos los jugadores han enviado sus cartas, el juego comienza de nuevo con 10 cartas seleccionadas de las 20 cartas.
El jugador que complete la fórmula más alta gana.
* Reglas de juego
1. Los jugadores reciben 20 cartas básicas mezcladas con números y símbolos.
2. Se pueden comprar cartas adicionales pagando granate, y un conjunto de 20 cartas incluye 1 gema, 2 gemas y 3 gemas.
3. Los jugadores seleccionan la carta de símbolo numérico que desean entre sus cartas, hacen 20 cartas y se las envían al crupier.
4. El crupier baraja las 20 cartas recibidas del jugador y las coloca en la mesa, una por una, comenzando por la izquierda del signo igual, con el reverso de la carta hacia arriba.
5. Cuando el jugador "abre", el frente de la carta se revela y se incluye en la fórmula, y cuando el jugador "pasa", se elimina de la fórmula y pasa a la siguiente carta (es posible pasar hasta 10 veces).
6. La fórmula se completa cuando se llenan las 10 cartas en el tablero de fórmulas.
7. Si hay cartas de símbolos o números en una fila, solo la carta más a la izquierda es válida.
8. Si la carta inmediatamente a la izquierda del signo igual es un símbolo, la carta de símbolo desaparece.
9. Si la última carta (extrema izquierda) es un símbolo, el número anterior se considera '0' en los cálculos.
10. Si la respuesta a la fórmula es la más alta, serás el ganador, y si la respuesta es la más baja, serás un candidato a la eliminación. El ganador recibirá 5 gemas y el subcampeón recibirá 2 gemas.
Los usuarios se comunican entre sí a través de la comunicación de voz a través de un micrófono, celebran reuniones de estrategia y envían 20 tarjetas.
Una vez que todos los jugadores han enviado sus cartas, el juego comienza de nuevo con 10 cartas seleccionadas de las 20 cartas.
El jugador que complete la fórmula más alta gana.
* Reglas de juego
1. Los jugadores reciben 20 cartas básicas mezcladas con números y símbolos.
2. Se pueden comprar cartas adicionales pagando granate, y un conjunto de 20 cartas incluye 1 gema, 2 gemas y 3 gemas.
3. Los jugadores seleccionan la carta de símbolo numérico que desean entre sus cartas, hacen 20 cartas y se las envían al crupier.
4. El crupier baraja las 20 cartas recibidas del jugador y las coloca en la mesa, una por una, comenzando por la izquierda del signo igual, con el reverso de la carta hacia arriba.
5. Cuando el jugador "abre", el frente de la carta se revela y se incluye en la fórmula, y cuando el jugador "pasa", se elimina de la fórmula y pasa a la siguiente carta (es posible pasar hasta 10 veces).
6. La fórmula se completa cuando se llenan las 10 cartas en el tablero de fórmulas.
7. Si hay cartas de símbolos o números en una fila, solo la carta más a la izquierda es válida.
8. Si la carta inmediatamente a la izquierda del signo igual es un símbolo, la carta de símbolo desaparece.
9. Si la última carta (extrema izquierda) es un símbolo, el número anterior se considera '0' en los cálculos.
10. Si la respuesta a la fórmula es la más alta, serás el ganador, y si la respuesta es la más baja, serás un candidato a la eliminación. El ganador recibirá 5 gemas y el subcampeón recibirá 2 gemas.
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