Introducción a Popscene
Este simulador de la industria de la música se ha convertido en platino, ¡celebrando más de 1 MILLÓN de descargas!
Da vida a tu colección de MP3 con actuaciones animadas mientras te embarcas en una carrera musical. Forma tu propia banda reclutando talento de más de 150 artistas en 6 sellos únicos, o disfruta creando tus propias estrellas con el editor. Luego, graba éxitos que encabezarán las listas de éxitos y llévalos de gira a más de 20 lugares diferentes, incluidas reseñas auténticas e informes de noticias que determinan tu legado. Al igual que "A Rockstar At My Hamster" del siglo XXI, Popscene no deja piedra sin remover para hacer por la música lo que Wrestling Revolution hizo por la lucha libre. El juego se puede descargar gratis, con la opción de comprar un "pase entre bastidores" para obtener aún más contenido.
* Ten en cuenta que la función de reproductor de MP3 puede no ser compatible con algunos dispositivos. Si esto te afecta, considera desactivar la música MP3 en las opciones.
GUÍA DE JUEGO:
Popscene divide el proceso de creación musical en entretenimiento (representado por estrellas) y arte (representado por corazones). Como en la vida real, es más probable que la música popular se dispare en las listas de éxitos y atraiga a los fanáticos, pero sin sustancia, el éxito puede ser de corta duración. Cada uno de los muchos artistas del juego tiene los siguientes atributos que influyen en este proceso:
- POPULARIDAD es la capacidad del artista para atraer a los fans a contenido entretenido.
- REPUTACIÓN es su capacidad para atraer a los fans a contenido artístico.
- RENDIMIENTO es su capacidad para interpretar canciones entretenidas en vivo.
- TALENTO es su capacidad para interpretar canciones artísticas en directo.
- PRODUCCIÓN es su capacidad para componer música entretenida.
- ESCRITURA es su capacidad para componer música artística.
- FELICIDAD es el placer que obtienen actualmente de su trabajo.
- ACTITUD indica la probabilidad de que contribuyan o causen problemas.
Este es un simulador de gestión de bandas, y como gerente de banda, tu trabajo es reclutar estrellas del negocio de la música. Cada semana, dependiendo del tamaño de tu equipo y su actitud colectiva, se pueden grabar nuevas canciones. Cada miembro del equipo contribuye con su puntuación a una nueva canción, y quien obtenga la puntuación más alta se le acreditará su creación. Los miembros que son personal dedicado detrás del escenario contribuirán dos veces en lugar de una, lo que aumenta las posibilidades de que se escriba una buena canción.
Una vez que las canciones existen, son los artistas en el escenario quienes deben darle vida. Al igual que con la escritura, cada miembro de la banda en el escenario contribuye con su puntuación y la más alta determina qué tan bien se recibió la canción en cada categoría. Esta vez, es el "líder" quien puede contribuir dos veces en lugar de una, así que considera quién está al frente.
La calificación general de un espectáculo es el promedio de todas las canciones interpretadas, aunque un poco más generosa para que no se requiera perfección. Esto también se aplica a las reseñas de álbumes. Una actuación de 5 estrellas puede consistir en contribuciones consistentes de 4 estrellas. Las reseñas son donde tus actuaciones retroalimentan las estadísticas que las produjeron, porque cada atributo aumentará o disminuirá para reflejar lo que acaba de suceder.
Al reservar lugares, debes considerar cuánto costará en comparación con cuánto es probable que recuperes. Las entradas se venden a $ 5 por canción, por lo que depende de la duración de tu set. Recibirás un porcentaje de estos ingresos, y luego deberás usarlo para pagar a tus empleados y cualquier otro gasto. Los singles se venden a $1 cada uno, mientras que los álbumes se venden a $1 por canción por un máximo de $10 (¡cha-ching!). Si tienes una semana de inactividad, es posible que tengas pérdidas debido a los gastos de tu estilo de vida (que refleja tu riqueza). En la escena independiente, obtienes una mayor parte de los ingresos más bajos, por lo que eventualmente tendrás que migrar a un sello importante.
Lamento que haya más en este juego de lo que podría explicar aquí, ¡así que disfruta descubriendo algunas cosas por ti mismo! O únete al debate en Facebook para responder a cualquier pregunta curiosa:
www.facebook.com/MDickieFans
Da vida a tu colección de MP3 con actuaciones animadas mientras te embarcas en una carrera musical. Forma tu propia banda reclutando talento de más de 150 artistas en 6 sellos únicos, o disfruta creando tus propias estrellas con el editor. Luego, graba éxitos que encabezarán las listas de éxitos y llévalos de gira a más de 20 lugares diferentes, incluidas reseñas auténticas e informes de noticias que determinan tu legado. Al igual que "A Rockstar At My Hamster" del siglo XXI, Popscene no deja piedra sin remover para hacer por la música lo que Wrestling Revolution hizo por la lucha libre. El juego se puede descargar gratis, con la opción de comprar un "pase entre bastidores" para obtener aún más contenido.
* Ten en cuenta que la función de reproductor de MP3 puede no ser compatible con algunos dispositivos. Si esto te afecta, considera desactivar la música MP3 en las opciones.
GUÍA DE JUEGO:
Popscene divide el proceso de creación musical en entretenimiento (representado por estrellas) y arte (representado por corazones). Como en la vida real, es más probable que la música popular se dispare en las listas de éxitos y atraiga a los fanáticos, pero sin sustancia, el éxito puede ser de corta duración. Cada uno de los muchos artistas del juego tiene los siguientes atributos que influyen en este proceso:
- POPULARIDAD es la capacidad del artista para atraer a los fans a contenido entretenido.
- REPUTACIÓN es su capacidad para atraer a los fans a contenido artístico.
- RENDIMIENTO es su capacidad para interpretar canciones entretenidas en vivo.
- TALENTO es su capacidad para interpretar canciones artísticas en directo.
- PRODUCCIÓN es su capacidad para componer música entretenida.
- ESCRITURA es su capacidad para componer música artística.
- FELICIDAD es el placer que obtienen actualmente de su trabajo.
- ACTITUD indica la probabilidad de que contribuyan o causen problemas.
Este es un simulador de gestión de bandas, y como gerente de banda, tu trabajo es reclutar estrellas del negocio de la música. Cada semana, dependiendo del tamaño de tu equipo y su actitud colectiva, se pueden grabar nuevas canciones. Cada miembro del equipo contribuye con su puntuación a una nueva canción, y quien obtenga la puntuación más alta se le acreditará su creación. Los miembros que son personal dedicado detrás del escenario contribuirán dos veces en lugar de una, lo que aumenta las posibilidades de que se escriba una buena canción.
Una vez que las canciones existen, son los artistas en el escenario quienes deben darle vida. Al igual que con la escritura, cada miembro de la banda en el escenario contribuye con su puntuación y la más alta determina qué tan bien se recibió la canción en cada categoría. Esta vez, es el "líder" quien puede contribuir dos veces en lugar de una, así que considera quién está al frente.
La calificación general de un espectáculo es el promedio de todas las canciones interpretadas, aunque un poco más generosa para que no se requiera perfección. Esto también se aplica a las reseñas de álbumes. Una actuación de 5 estrellas puede consistir en contribuciones consistentes de 4 estrellas. Las reseñas son donde tus actuaciones retroalimentan las estadísticas que las produjeron, porque cada atributo aumentará o disminuirá para reflejar lo que acaba de suceder.
Al reservar lugares, debes considerar cuánto costará en comparación con cuánto es probable que recuperes. Las entradas se venden a $ 5 por canción, por lo que depende de la duración de tu set. Recibirás un porcentaje de estos ingresos, y luego deberás usarlo para pagar a tus empleados y cualquier otro gasto. Los singles se venden a $1 cada uno, mientras que los álbumes se venden a $1 por canción por un máximo de $10 (¡cha-ching!). Si tienes una semana de inactividad, es posible que tengas pérdidas debido a los gastos de tu estilo de vida (que refleja tu riqueza). En la escena independiente, obtienes una mayor parte de los ingresos más bajos, por lo que eventualmente tendrás que migrar a un sello importante.
Lamento que haya más en este juego de lo que podría explicar aquí, ¡así que disfruta descubriendo algunas cosas por ti mismo! O únete al debate en Facebook para responder a cualquier pregunta curiosa:
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Comentarios sobre la versión de Android de Popscene