Introducción a Redwall: Escape the Gloomer
THE LOST LEGENDS OF REDWALL™: ESCAPE THE GLOOMER©, uno de una serie de seis juegos, se ha creado en colaboración con Soma Games, y es propiedad de The Redwall Abbey Company™, Soma Games y Penguin Random House UK™. The Lost Legends of Redwall™: Escape the Gloomer© es un juego Conversational Adventure™ en nueve capítulos desarrollado por Team Clopas.
Basado en el popular libro más vendido, Mossflower, y el segundo de la serie de veintidós libros de Brian Jacques, este cuento interactivo sumerge al jugador en las hazañas y la redención de la nutria Gillig mientras intenta superar sus debilidades, recursos limitados y la amenaza de la monstruosa rata de agua Gloomer.
Antes de Redwall™ Abbey, estaba el castillo de Kotir, una fortaleza abandonada construida sobre un gran lago cerca del río Moss. Fue tomado por el gato montés Verdauga Greeneyes y su ejército de alimañas de los Mil Ojos. Tras su prematura muerte, su hija Tsarmina comenzó su malvado gobierno. Subyugando a los habitantes del bosque de Mossflower, esta cruel reina reinó usando el ejército de los Mil Ojos para recolectar tributos de comida de los pacíficos habitantes del bosque. En su arsenal había un arma viviente muy especial. Una criatura loca y asesina mantenida en las entrañas del castillo. Capturada por su padre, Gloomer the Greatrat era temida por todos. En estos días antiguos vivieron héroes poderosos como Martin the Warrior y Gonff Prince of Mousethieves.
Ahora, nuestro aspirante a campeón, Gillig, dirigido por Skipper, el líder de la nutria, tiene una misión en solitario muy especial. Recupera un pergamino antiguo que perteneció a Verdauga. A punto de ser exiliado de la tripulación de las nutrias, Gillig ve esto como una oportunidad para demostrar su valía ante la tribu de las nutrias, si puede superar sus debilidades.
Tu historia comienza con un descenso por una cuerda hasta un madriguera de nutrias en ruinas cerca del castillo de Kotir. Lo que suceda a continuación dependerá totalmente de ti.
Características:
Juego narrativo con énfasis en la exploración y la superación de obstáculos
Nueve capítulos de juego interactivo con ricas descripciones
Interfaz de usuario intuitiva que permite una lectura cómoda de texto con controles de página
Desarrollo del personaje: progresa a Gillig de nutria tímida a guerrero noble
Se suma a la tradición de Redwall con nuevas historias de fondo y personajes familiares por igual
Elementos del juego Conversational Adventure™
Ilustraciones originales creadas específicamente para el juego
Efectos de sonido y banda sonora original
Actuación de voz profesional
THE LOST LEGENDS OF REDWALL™: ESCAPE THE GLOOMER © SOMA Games LLC, The Redwall Abbey Company Limited y The Random House Group Limited, 2018. Todos los derechos reservados. Redwall Abbey Company Limited es propietaria de los derechos, derechos de autor y marcas registradas de REDWALL, BRIAN JACQUES y los personajes, sus nombres y los escenarios relacionados con los libros REDWALL™. Todos los derechos reservados.
Basado en el popular libro más vendido, Mossflower, y el segundo de la serie de veintidós libros de Brian Jacques, este cuento interactivo sumerge al jugador en las hazañas y la redención de la nutria Gillig mientras intenta superar sus debilidades, recursos limitados y la amenaza de la monstruosa rata de agua Gloomer.
Antes de Redwall™ Abbey, estaba el castillo de Kotir, una fortaleza abandonada construida sobre un gran lago cerca del río Moss. Fue tomado por el gato montés Verdauga Greeneyes y su ejército de alimañas de los Mil Ojos. Tras su prematura muerte, su hija Tsarmina comenzó su malvado gobierno. Subyugando a los habitantes del bosque de Mossflower, esta cruel reina reinó usando el ejército de los Mil Ojos para recolectar tributos de comida de los pacíficos habitantes del bosque. En su arsenal había un arma viviente muy especial. Una criatura loca y asesina mantenida en las entrañas del castillo. Capturada por su padre, Gloomer the Greatrat era temida por todos. En estos días antiguos vivieron héroes poderosos como Martin the Warrior y Gonff Prince of Mousethieves.
Ahora, nuestro aspirante a campeón, Gillig, dirigido por Skipper, el líder de la nutria, tiene una misión en solitario muy especial. Recupera un pergamino antiguo que perteneció a Verdauga. A punto de ser exiliado de la tripulación de las nutrias, Gillig ve esto como una oportunidad para demostrar su valía ante la tribu de las nutrias, si puede superar sus debilidades.
Tu historia comienza con un descenso por una cuerda hasta un madriguera de nutrias en ruinas cerca del castillo de Kotir. Lo que suceda a continuación dependerá totalmente de ti.
Características:
Juego narrativo con énfasis en la exploración y la superación de obstáculos
Nueve capítulos de juego interactivo con ricas descripciones
Interfaz de usuario intuitiva que permite una lectura cómoda de texto con controles de página
Desarrollo del personaje: progresa a Gillig de nutria tímida a guerrero noble
Se suma a la tradición de Redwall con nuevas historias de fondo y personajes familiares por igual
Elementos del juego Conversational Adventure™
Ilustraciones originales creadas específicamente para el juego
Efectos de sonido y banda sonora original
Actuación de voz profesional
THE LOST LEGENDS OF REDWALL™: ESCAPE THE GLOOMER © SOMA Games LLC, The Redwall Abbey Company Limited y The Random House Group Limited, 2018. Todos los derechos reservados. Redwall Abbey Company Limited es propietaria de los derechos, derechos de autor y marcas registradas de REDWALL, BRIAN JACQUES y los personajes, sus nombres y los escenarios relacionados con los libros REDWALL™. Todos los derechos reservados.
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