Introducción a Retro-Fred
Escapa de la pirámide y encuentra sus secretos. Busca la salida en el nivel superior del laberinto, huye de los monstruos y recolecta tesoros. Dispara la pistola para ahuyentar a los fantasmas, hacer desaparecer a las momias y matar a los vampiros y los esqueletos. Pulsa Retroceder (o la tecla Esc) para acceder al menú de juego, donde puedes seleccionar el modo de juego y activar trucos (POKEs) para facilitar el juego.
Fred fue desarrollado para el ordenador ZX Spectrum de Sinclair en 1983 por Fernando Rada, Paco Menéndez y Carlos Granados y comercializado por Indescomp. Fue licenciado a la compañía británica QuickSilva a finales de 1983, junto con La Pulga, siendo publicado inicialmente en ese país y a continuación por Investrónica en España.
Retro-Fred es una versión moderna de Fred, desarrollada en C++ y disponible para Linux, Windows y Android. Intenta ser una réplica lo más fiel posible del juego original, incluyendo los gráficos y efectos de sonido originales. También hay disponible una versión desarrollada en Scratch.
Retro-Fred es software libre, disponible bajo la Licencia Pública General de GNU (GPL). Los gráficos y efectos de sonido son propiedad de los autores originales de Fred. Está disponible de forma gratuita. No almacena ningún dato del usuario y no necesita acceso a ningún permiso de Android.
Más información en https://www.8bitfred.com y https://github.com/8bitfred/retro-fred
El objetivo del juego es encontrar la salida de la pirámide, situada en el nivel superior. El juego consta de 6 niveles de dificultad creciente. Cada nivel incluye más y nuevos tipos de enemigos:
* Fantasmas: pueden atravesar las paredes del laberinto. No se los puede matar, pero al dispararles cambian de sentido de movimiento.
* Ratas: se mueven de izquierda a derecha. Fred puede saltar para evitarlas. No se las puede matar.
* Gotas de ácido: pasa rápidamente para evitar ser alcanzado.
* Momias: caminan despacio por los pasillos y caen rápidamente por los corredores verticales. Al dispararles desaparecen y reaparecen en un lugar diferente.
* Camaleones: caminan por las paredes de los corredores verticales y saltan de un lado a otro del corredor.
* Vampiros: vuelan por el laberinto y cambian de dirección al azar. Se les puede matar de un disparo.
* Esqueletos: caminan y trepan por las cuerdas, persiguiendo a Fred. Mueren al ser disparados.
Fred puede recoger varios tipos de objetos en el laberinto:
* Tesoros: incrementan la puntuación entre 500 y 1500 puntos, y dan bonificaciones al salir del laberinto.
* Botella de vida: aumenta la vida disponible.
* Botella de balas: recarga el cargador del revólver.
* Mapa: muestra un mapa de la sección del laberinto en la que se encuentra Fred. Los pasillos se muestran de color blanco, y las paredes de color azul.
Al terminar cada nivel se obtienen 5000 puntos y 1000 puntos adicionales por cada tesoro recogido, y se aumenta el nivel de vida en dos unidades.
Fred fue desarrollado para el ordenador ZX Spectrum de Sinclair en 1983 por Fernando Rada, Paco Menéndez y Carlos Granados y comercializado por Indescomp. Fue licenciado a la compañía británica QuickSilva a finales de 1983, junto con La Pulga, siendo publicado inicialmente en ese país y a continuación por Investrónica en España.
Retro-Fred es una versión moderna de Fred, desarrollada en C++ y disponible para Linux, Windows y Android. Intenta ser una réplica lo más fiel posible del juego original, incluyendo los gráficos y efectos de sonido originales. También hay disponible una versión desarrollada en Scratch.
Retro-Fred es software libre, disponible bajo la Licencia Pública General de GNU (GPL). Los gráficos y efectos de sonido son propiedad de los autores originales de Fred. Está disponible de forma gratuita. No almacena ningún dato del usuario y no necesita acceso a ningún permiso de Android.
Más información en https://www.8bitfred.com y https://github.com/8bitfred/retro-fred
Juego
El objetivo del juego es encontrar la salida de la pirámide, situada en el nivel superior. El juego consta de 6 niveles de dificultad creciente. Cada nivel incluye más y nuevos tipos de enemigos:
* Fantasmas: pueden atravesar las paredes del laberinto. No se los puede matar, pero al dispararles cambian de sentido de movimiento.
* Ratas: se mueven de izquierda a derecha. Fred puede saltar para evitarlas. No se las puede matar.
* Gotas de ácido: pasa rápidamente para evitar ser alcanzado.
* Momias: caminan despacio por los pasillos y caen rápidamente por los corredores verticales. Al dispararles desaparecen y reaparecen en un lugar diferente.
* Camaleones: caminan por las paredes de los corredores verticales y saltan de un lado a otro del corredor.
* Vampiros: vuelan por el laberinto y cambian de dirección al azar. Se les puede matar de un disparo.
* Esqueletos: caminan y trepan por las cuerdas, persiguiendo a Fred. Mueren al ser disparados.
Objetos
Fred puede recoger varios tipos de objetos en el laberinto:
* Tesoros: incrementan la puntuación entre 500 y 1500 puntos, y dan bonificaciones al salir del laberinto.
* Botella de vida: aumenta la vida disponible.
* Botella de balas: recarga el cargador del revólver.
* Mapa: muestra un mapa de la sección del laberinto en la que se encuentra Fred. Los pasillos se muestran de color blanco, y las paredes de color azul.
Al terminar cada nivel se obtienen 5000 puntos y 1000 puntos adicionales por cada tesoro recogido, y se aumenta el nivel de vida en dos unidades.
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