Los jugadores tiran un dado y navegan por el tablero. Al aterrizar en una escalera, el jugador avanza a una casilla más arriba en el tablero, mientras que al aterrizar en una serpiente, tiene que volver a la casilla anterior. El objetivo del juego es llegar a la casilla final. El juego es una carrera que se basa en la pura suerte y es popular entre los niños.
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