Introducción a SO.F.I.A
En este juego tendrás que ayudar a la protagonista, Sofía, a encontrar a una niña desaparecida. Hará esto interactuando con varios personajes, examinando ubicaciones y navegando en redes sociales ficticias para obtener información. ¡Descubrir la verdad, sin embargo, será difícil! ¡Esto se debe a que no estará del todo seguro de poder confiar en la información de otras personas e incluso en su propia memoria e interpretación de los hechos! Sin embargo, no puede permitirse el lujo de no intervenir: el tiempo pasa y hay que tomar decisiones aunque en la incertidumbre. ¿Serás capaz de encontrarla antes de que sea demasiado tarde?
SO.F.I.A significa Social Media and Faces of Artificial Intelligence. Es un juego educativo corto de unos 40 minutos financiado por la Universidad de Turín como parte del proyecto de participación pública "AI Aware" a través de la colaboración del Departamento de Filosofía, el Departamento de Informática y el Departamento de Humanidades. Su objetivo es difundir, de forma divertida y accesible, las investigaciones y los descubrimientos de la Universidad de Turín sobre el tema de nuestra relación con la información en el contexto social actual. Un contexto caracterizado por la fuerte influencia de la inteligencia y los rostros artificiales en nuestra forma de interpretar la realidad y, en consecuencia, en lo que creemos y en las decisiones que tomamos.
A través del diseño crítico y experiencial, los jugadores de SO.F.I.A. experimentarán de primera mano esta incertidumbre característica de la vida cotidiana en 2022 y tendrán que encontrar estrategias por sí mismos para distinguir lo verdadero de lo falso. De hecho, solo después del final del juego se revelará la solución y se explicarán todas las "trampas" presentes en el juego que reflejan de manera realista los riesgos asociados con la comunicación en la sociedad contemporánea.
¡Buena diversión!
SO.F.I.A significa Social Media and Faces of Artificial Intelligence. Es un juego educativo corto de unos 40 minutos financiado por la Universidad de Turín como parte del proyecto de participación pública "AI Aware" a través de la colaboración del Departamento de Filosofía, el Departamento de Informática y el Departamento de Humanidades. Su objetivo es difundir, de forma divertida y accesible, las investigaciones y los descubrimientos de la Universidad de Turín sobre el tema de nuestra relación con la información en el contexto social actual. Un contexto caracterizado por la fuerte influencia de la inteligencia y los rostros artificiales en nuestra forma de interpretar la realidad y, en consecuencia, en lo que creemos y en las decisiones que tomamos.
A través del diseño crítico y experiencial, los jugadores de SO.F.I.A. experimentarán de primera mano esta incertidumbre característica de la vida cotidiana en 2022 y tendrán que encontrar estrategias por sí mismos para distinguir lo verdadero de lo falso. De hecho, solo después del final del juego se revelará la solución y se explicarán todas las "trampas" presentes en el juego que reflejan de manera realista los riesgos asociados con la comunicación en la sociedad contemporánea.
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