Introducción a Solitaire Puzzle Game-2023
¿Cuáles son las reglas del solitario?
Las cartas y los grupos de cartas, así como las cartas individuales de la pila, se pueden mover en el tablero siempre que se muevan encima de una carta de un color diferente en rango descendente. Un tres de tréboles se puede colocar encima de un cuatro de corazones.
Cuando una columna del cuadro está vacía, puedes colocar un rey allí
Debes mover todas las cartas que se encuentran en el cuadro a las cuatro pilas de base por palo y en orden del as al rey para ganar
¡Continúa leyendo a continuación para obtener más detalles o comienza a jugar al solitario!
Configuración del juego: después de barajar una baraja de 52 cartas, comenzarás a configurar el cuadro distribuyendo las cartas en siete columnas boca abajo, y cada nueva carta se colocará en la siguiente columna. El cuadro aumenta de tamaño de izquierda a derecha, con la pila más a la izquierda que contiene una carta y la pila más a la derecha contiene siete. Por ejemplo, esto significa que las primeras siete cartas crearán las siete columnas del Tableau. La octava carta distribuida irá a la segunda columna, ya que la primera columna ya tiene su única carta.
Una vez que las pilas estén completas, deben colocarse en cascada hacia abajo de manera que formen una forma de "escalera inversa" hacia la derecha. En última instancia, tendrás siete pilas, con la primera pila conteniendo una carta, la segunda pila conteniendo dos cartas, la tercera pila conteniendo tres cartas, etc. Solo la última carta en cada una de las columnas del Tableau se voltea boca arriba para que puedas ver es traje, color y valor. ¡En nuestro juego, esto se hace automáticamente por ti!
Todas las cartas sobrantes después de crear los cimientos se convierten en el "stock", donde puedes dar la vuelta a la primera carta.
Objetivo:para ganar, debes organizar todas las cartas en las cuatro pilas de cimientos vacías por color de palo y en orden numérico, comenzando desde el as hasta el rey.
Tableau: esta es el área donde tienes siete columnas, con la primera columna que contiene una carta y cada columna secuencial contiene una carta adicional más. La última carta de cada pila se pone boca arriba.
Reserva: aquí es donde puedes robar las cartas restantes, que luego se pueden jugar en el juego. Si no se usan, las cartas se ponen en una pila de desecho. Una vez que se hayan dado la vuelta a todas las cartas, las cartas restantes que no se hayan movido al tablero o a la base se pueden volver a robar de la pila en el mismo orden.
Las cartas y los grupos de cartas, así como las cartas individuales de la pila, se pueden mover en el tablero siempre que se muevan encima de una carta de un color diferente en rango descendente. Un tres de tréboles se puede colocar encima de un cuatro de corazones.
Cuando una columna del cuadro está vacía, puedes colocar un rey allí
Debes mover todas las cartas que se encuentran en el cuadro a las cuatro pilas de base por palo y en orden del as al rey para ganar
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Configuración del juego: después de barajar una baraja de 52 cartas, comenzarás a configurar el cuadro distribuyendo las cartas en siete columnas boca abajo, y cada nueva carta se colocará en la siguiente columna. El cuadro aumenta de tamaño de izquierda a derecha, con la pila más a la izquierda que contiene una carta y la pila más a la derecha contiene siete. Por ejemplo, esto significa que las primeras siete cartas crearán las siete columnas del Tableau. La octava carta distribuida irá a la segunda columna, ya que la primera columna ya tiene su única carta.
Una vez que las pilas estén completas, deben colocarse en cascada hacia abajo de manera que formen una forma de "escalera inversa" hacia la derecha. En última instancia, tendrás siete pilas, con la primera pila conteniendo una carta, la segunda pila conteniendo dos cartas, la tercera pila conteniendo tres cartas, etc. Solo la última carta en cada una de las columnas del Tableau se voltea boca arriba para que puedas ver es traje, color y valor. ¡En nuestro juego, esto se hace automáticamente por ti!
Todas las cartas sobrantes después de crear los cimientos se convierten en el "stock", donde puedes dar la vuelta a la primera carta.
Objetivo:para ganar, debes organizar todas las cartas en las cuatro pilas de cimientos vacías por color de palo y en orden numérico, comenzando desde el as hasta el rey.
Tableau: esta es el área donde tienes siete columnas, con la primera columna que contiene una carta y cada columna secuencial contiene una carta adicional más. La última carta de cada pila se pone boca arriba.
Reserva: aquí es donde puedes robar las cartas restantes, que luego se pueden jugar en el juego. Si no se usan, las cartas se ponen en una pila de desecho. Una vez que se hayan dado la vuelta a todas las cartas, las cartas restantes que no se hayan movido al tablero o a la base se pueden volver a robar de la pila en el mismo orden.
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