Introducción a SpaceFX (WebFX demo)
PÚBLICO OBJETIVO
Esta aplicación se ha publicado para desarrolladores que siguen el proyecto WebFX y forma parte de las demostraciones del proyecto.
PARA NUEVAS AUDIENCIAS
WebFX es una solución multiplataforma gratuita de código abierto que puede apuntar a 7 plataformas (Web, Android, iOS, macOS, Linux, Windows e incrustadas como Raspberry Pi) desde una única base de código Java.
Tecnologías subyacentes: OpenJFX, Gluon y GWT.
Por ejemplo, puedes visitar la versión web de esta misma aplicación en https://spacefx.webfx.dev
Cualquiera que sea la plataforma, el código fuente de la aplicación es exactamente el mismo (consulte la sección ENLACES a continuación para acceder al código fuente de esta demostración).
La aplicación está escrita en Java y utiliza la API JavaFX para construir la interfaz de usuario.
La cadena de herramientas Gluon (construida sobre GraalVM) se utiliza para compilar el código Java de la aplicación en una aplicación nativa para todas las plataformas excepto la Web (esto incluye esta versión de Android).
GWT se utiliza para compilar la versión web. Transpila el código Java en un código JavaScript optimizado.
Como resultado, todos los ejecutables en todas las plataformas ofrecen un rendimiento optimizado.
ACERCA DE ESTA DEMO EN PARTICULAR
Esta demostración es una versión parcheada del juego SpaceFX JavaFX original escrito por Gerrit Grunwald (también conocido como Hansolo). El motivo de este parche es hacerlo compatible con GWT y, por lo tanto, también compilable para la web.
Esta demostración muestra que puedes escribir juegos usando la API de lienzo JavaFX para todas las plataformas.
ENLACES
Juego JavaFX original: https://github.com/HanSolo/SpaceFX
Este código fuente de demostración: https://github.com/webfx-demos/webfx-demo-spacefx
Sitio web de WebFX: https://webfx.dev
WebFX GitHub: https://github.com/webfx-project/webfx
Esta aplicación se ha publicado para desarrolladores que siguen el proyecto WebFX y forma parte de las demostraciones del proyecto.
PARA NUEVAS AUDIENCIAS
WebFX es una solución multiplataforma gratuita de código abierto que puede apuntar a 7 plataformas (Web, Android, iOS, macOS, Linux, Windows e incrustadas como Raspberry Pi) desde una única base de código Java.
Tecnologías subyacentes: OpenJFX, Gluon y GWT.
Por ejemplo, puedes visitar la versión web de esta misma aplicación en https://spacefx.webfx.dev
Cualquiera que sea la plataforma, el código fuente de la aplicación es exactamente el mismo (consulte la sección ENLACES a continuación para acceder al código fuente de esta demostración).
La aplicación está escrita en Java y utiliza la API JavaFX para construir la interfaz de usuario.
La cadena de herramientas Gluon (construida sobre GraalVM) se utiliza para compilar el código Java de la aplicación en una aplicación nativa para todas las plataformas excepto la Web (esto incluye esta versión de Android).
GWT se utiliza para compilar la versión web. Transpila el código Java en un código JavaScript optimizado.
Como resultado, todos los ejecutables en todas las plataformas ofrecen un rendimiento optimizado.
ACERCA DE ESTA DEMO EN PARTICULAR
Esta demostración es una versión parcheada del juego SpaceFX JavaFX original escrito por Gerrit Grunwald (también conocido como Hansolo). El motivo de este parche es hacerlo compatible con GWT y, por lo tanto, también compilable para la web.
Esta demostración muestra que puedes escribir juegos usando la API de lienzo JavaFX para todas las plataformas.
ENLACES
Juego JavaFX original: https://github.com/HanSolo/SpaceFX
Este código fuente de demostración: https://github.com/webfx-demos/webfx-demo-spacefx
Sitio web de WebFX: https://webfx.dev
WebFX GitHub: https://github.com/webfx-project/webfx
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