Introducción a Splashboom
Splashboom es un juego que se juega con cartas francesas. Se puede jugar de 2 a 4 jugadores. Cada jugador tendrá 50 puntos y habrá 10 rondas para jugar. El jugador que tenga el mayor número de puntos gana el juego.
En cada ronda, cada jugador tendrá 6 cartas. La ronda termina cuando un jugador no tiene cartas para descartar o un jugador hace un "Splash"
Cada jugador tendrá que descartar una carta que tenga el mismo palo o el mismo número de la última carta descartada. Una excepción es el 8, una carta especial que permite cambiar el palo.
Si un jugador descarta un 2, el siguiente jugador tendrá que descartar un 2; de lo contrario, el jugador robará un cierto número de cartas. Por cada 2, el jugador tendrá que robar 2 cartas. Si un jugador no tiene una carta para descartar, el jugador tendrá que robar una carta del mazo. Si no hay ninguna carta para descartar, el jugador tendrá que pasar.
Cuando un jugador tiene dos cartas y tiene que descartar una, hay un movimiento llamado "Pagar". Si no lo haces, tendrás que tomar 2 cartas de la baraja.
Si la suma del valor de las cartas de los jugadores es igual a la última carta descartada, todos los jugadores gritarán "Splash". El jugador que descartó esa carta perderá los puntos de las cartas que poseía multiplicadas por 3, y se sumarán al jugador que diga "Splash"
En cada ronda, cada jugador tendrá 6 cartas. La ronda termina cuando un jugador no tiene cartas para descartar o un jugador hace un "Splash"
Cada jugador tendrá que descartar una carta que tenga el mismo palo o el mismo número de la última carta descartada. Una excepción es el 8, una carta especial que permite cambiar el palo.
Si un jugador descarta un 2, el siguiente jugador tendrá que descartar un 2; de lo contrario, el jugador robará un cierto número de cartas. Por cada 2, el jugador tendrá que robar 2 cartas. Si un jugador no tiene una carta para descartar, el jugador tendrá que robar una carta del mazo. Si no hay ninguna carta para descartar, el jugador tendrá que pasar.
Cuando un jugador tiene dos cartas y tiene que descartar una, hay un movimiento llamado "Pagar". Si no lo haces, tendrás que tomar 2 cartas de la baraja.
Si la suma del valor de las cartas de los jugadores es igual a la última carta descartada, todos los jugadores gritarán "Splash". El jugador que descartó esa carta perderá los puntos de las cartas que poseía multiplicadas por 3, y se sumarán al jugador que diga "Splash"
Más detalles