Introducción a Tales of Partia
Tales of Partia es un juego basado en el mundo de Partia, donde quería mezclar su sistema SRPG con más aventuras tipo Elige tu propia aventura, más pequeñas y episódicas de héroes y heroínas nuevos y antiguos. Esta es su primera oferta (y espero que no la última), y he combinado los dos primeros episodios, es decir, originalmente tenía la intención de que cada episodio fuera su propio juego independiente, pero luego pensé que la continuación sería un mejor arco para la dificultad del juego en función de cómo los jugadores manejan su juego.
Han pasado poco más de 5 años desde que pude completar la trilogía Partia. Fue un esfuerzo agotador que tomó más de diez años y, francamente, causó PTSD (un matrimonio fallido y problemas financieros pueden contribuir a eso jajaja) sobre comenzar un proyecto de juego en solitario. Pero las personas amables y sus comentarios sobre cómo disfrutaron Partia 3 me dieron algo de coraje y motivación, y comencé a trabajar en Tales of Partia hace unos cuatro años, muchas veces sin lograr mucho progreso, aunque encuentro que la historia y los personajes, que se basan aproximadamente en un juego TRPG que Mike Schultz dirigió y yo, junto con Mark y Eric, participamos, bastante adecuados para una experiencia de videojuego decente. De todos modos, supongo que a veces llegas a tu destino no corriendo, sino caminando y arrastrándote, siempre y cuando no te rindas.
Así que aquí hay un juego, que está bien terminado para mi 45 cumpleaños, para algunos de ustedes, mis amigos, que pueden disfrutar.
Gracias.
Han pasado poco más de 5 años desde que pude completar la trilogía Partia. Fue un esfuerzo agotador que tomó más de diez años y, francamente, causó PTSD (un matrimonio fallido y problemas financieros pueden contribuir a eso jajaja) sobre comenzar un proyecto de juego en solitario. Pero las personas amables y sus comentarios sobre cómo disfrutaron Partia 3 me dieron algo de coraje y motivación, y comencé a trabajar en Tales of Partia hace unos cuatro años, muchas veces sin lograr mucho progreso, aunque encuentro que la historia y los personajes, que se basan aproximadamente en un juego TRPG que Mike Schultz dirigió y yo, junto con Mark y Eric, participamos, bastante adecuados para una experiencia de videojuego decente. De todos modos, supongo que a veces llegas a tu destino no corriendo, sino caminando y arrastrándote, siempre y cuando no te rindas.
Así que aquí hay un juego, que está bien terminado para mi 45 cumpleaños, para algunos de ustedes, mis amigos, que pueden disfrutar.
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