Introducción a Till you Last: Safe Zone
ACCESO ANTICIPADO
¡Gracias por tu apoyo!
¡Simulador casual realista de construcción de bases de defensa sin fin, gestión de unidades y elementos de supervivencia! ¡Prospera tu zona y conviértela en una fortaleza segura, rescata a civiles y atiéndelos como tu población o evacúalos para su máxima seguridad! Mejora la calidad de vida de tu gente, limpia y aniquila a enemigos e infectados por igual usando varias tácticas y estrategias utilizando una amplia gama de unidades, vehículos aéreos y terrestres(WIP), edificios y armas, resuelve eventos aleatorios(WIP) que van desde eventos desastrosos menores hasta catastróficos, ¡todo con el poder de tu teléfono móvil!
¡Juego SANDBOX al alcance de tu mano!
Inspirado en Survival Colony y los juegos de simulación RTS y Sandbox para PC con elementos de supervivencia por implementar
Especificaciones mínimas para un rendimiento aceptable:
DISPOSITIVO: Oppo A5S, equivalente o mejor
CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 y 4x1.8 GHz Cortex-A53) equivalente o mejor
GPU: equivalente a PowerVR GE8320 o mejor
RAM: 32 GB equivalente a 3 GB de RAM o mejor
¡Lanzamiento v0.1!:
Endless Defense Outpost/Base Building Survival RTS SANDBOX
Función y lógica de unidades y edificios
Horda de zombis sin fin: se vuelven más rápidos con cada muerte
Gestión de civiles/trabajadores/constructores
Lógica y requisitos de recolección de recursos
Ahorro de unidades, edificios y recursos
Arma centinela principal de confianza con mejoras de nivel
Árbol de investigación básica simple
Sistema de comando táctico para unidades
Lanzamiento de WIP v0.2:
Correcciones de errores reportadas: ¡necesita la opinión del jugador! ¡Gracias!
Mejora de las características iniciales
Vehículos: vehículos civiles y militares
Eventos interactivos aleatorios: accidente de autobús de rescate civil, accidente de helicóptero, accidente de avión, entrega de recursos esenciales: debe mejorarse
Principales mejoras y características de la centinela
Sugerencia del jugador: para recoger
Versión v0.3 aún no iniciada:
Correcciones de errores reportadas: ¡necesita la opinión del jugador! ¡Gracias!
Operaciones de rescate de civiles y VIP
Expedición
Árboles de investigación en profundidad y actualizaciones
Engranajes unitarios y personalización individual
Explosivos: artillería, lanzagranadas, cohetes,
Emplazamientos humanos/no tripulados
Sistema de humor feliz y triste de la población
Versión v0.4 aún no iniciada:
Más opciones de Sandbox:
Tamaño de cuadrícula
Unidades iniciales
Recursos iniciales
Variantes enemigas y especies de otro mundo:
Ruta del enemigo y mejora de la lógica
Raiders Human
Sistema de cobertura de unidades
Versión v0.5 aún no iniciada:
¡MEJORAS/RETRABAJOS DE ARTE Y ANIMACIÓN!
¡Optimización del rendimiento de FPS!
Eventos aleatorios en expediciones
Versión v0.6 aún no iniciada:
Sistema meteorológico
Sistema de ciclo diurno y nocturno
Instalación de cuarentena
Sistema de infección
Varios Características a implementar:
Personalizaciones de unidades
Personalización del tema
¡Y más por imaginar!
No estará terminado hasta que esté satisfecho con este proyecto. ¡Gracias por apoyarme!
Problemas/errores conocidos:
- Los muros/defensas se duplican/triplican en capas después de cargar un juego guardado(lo que hace que tus muros sean súper resistentes, tal como el futuro presidente quiere que sea el muro)
- Los zombis/infectados son súper rápidos con 5000 muertes, 1000 evacuados y más al continuar un juego guardado
-Bajo FPS en el menú principal(investigando pero no es una prioridad en este momento, disculpas)
- Tamaño de instalación bastante grande, esto se debe a las animaciones de cómo jugar(utilicé fotogramas sin comprimir de GIF para que las animaciones sean suaves y claras,
-(Prioridad) Los supervivientes rescatados en espera desaparecen cuando se continúa con una partida guardada. Se solucionará en la próxima actualización, por ahora la solución para esto es evacuarlos en el helicóptero antes de salir/salir del juego.
-Las unidades individuales ya muertas están vivas al continuar un juego guardado,
- El recuento de trabajadores y constructores se restablece a 4/5 al continuar un juego guardado,
-A veces, los constructores se atascan en la construcción de algo invisible(todavía pueden trabajar para construir y descompilar el último comando de construcción y descompresión)
-A veces, los constructores están atrapados entre las paredes construidas, puedes usar la herramienta del dedo en las opciones de utilidades para interactuar con las unidades.
- Los trabajadores se alejan a veces, puedes alternar la herramienta de recolección para que vuelvan a trabajar.
¡Gracias por tu apoyo!
¡Simulador casual realista de construcción de bases de defensa sin fin, gestión de unidades y elementos de supervivencia! ¡Prospera tu zona y conviértela en una fortaleza segura, rescata a civiles y atiéndelos como tu población o evacúalos para su máxima seguridad! Mejora la calidad de vida de tu gente, limpia y aniquila a enemigos e infectados por igual usando varias tácticas y estrategias utilizando una amplia gama de unidades, vehículos aéreos y terrestres(WIP), edificios y armas, resuelve eventos aleatorios(WIP) que van desde eventos desastrosos menores hasta catastróficos, ¡todo con el poder de tu teléfono móvil!
¡Juego SANDBOX al alcance de tu mano!
Inspirado en Survival Colony y los juegos de simulación RTS y Sandbox para PC con elementos de supervivencia por implementar
Especificaciones mínimas para un rendimiento aceptable:
DISPOSITIVO: Oppo A5S, equivalente o mejor
CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 y 4x1.8 GHz Cortex-A53) equivalente o mejor
GPU: equivalente a PowerVR GE8320 o mejor
RAM: 32 GB equivalente a 3 GB de RAM o mejor
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Función y lógica de unidades y edificios
Horda de zombis sin fin: se vuelven más rápidos con cada muerte
Gestión de civiles/trabajadores/constructores
Lógica y requisitos de recolección de recursos
Ahorro de unidades, edificios y recursos
Arma centinela principal de confianza con mejoras de nivel
Árbol de investigación básica simple
Sistema de comando táctico para unidades
Lanzamiento de WIP v0.2:
Correcciones de errores reportadas: ¡necesita la opinión del jugador! ¡Gracias!
Mejora de las características iniciales
Vehículos: vehículos civiles y militares
Eventos interactivos aleatorios: accidente de autobús de rescate civil, accidente de helicóptero, accidente de avión, entrega de recursos esenciales: debe mejorarse
Principales mejoras y características de la centinela
Sugerencia del jugador: para recoger
Versión v0.3 aún no iniciada:
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Operaciones de rescate de civiles y VIP
Expedición
Árboles de investigación en profundidad y actualizaciones
Engranajes unitarios y personalización individual
Explosivos: artillería, lanzagranadas, cohetes,
Emplazamientos humanos/no tripulados
Sistema de humor feliz y triste de la población
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Tamaño de cuadrícula
Unidades iniciales
Recursos iniciales
Variantes enemigas y especies de otro mundo:
Ruta del enemigo y mejora de la lógica
Raiders Human
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Problemas/errores conocidos:
- Los muros/defensas se duplican/triplican en capas después de cargar un juego guardado(lo que hace que tus muros sean súper resistentes, tal como el futuro presidente quiere que sea el muro)
- Los zombis/infectados son súper rápidos con 5000 muertes, 1000 evacuados y más al continuar un juego guardado
-Bajo FPS en el menú principal(investigando pero no es una prioridad en este momento, disculpas)
- Tamaño de instalación bastante grande, esto se debe a las animaciones de cómo jugar(utilicé fotogramas sin comprimir de GIF para que las animaciones sean suaves y claras,
-(Prioridad) Los supervivientes rescatados en espera desaparecen cuando se continúa con una partida guardada. Se solucionará en la próxima actualización, por ahora la solución para esto es evacuarlos en el helicóptero antes de salir/salir del juego.
-Las unidades individuales ya muertas están vivas al continuar un juego guardado,
- El recuento de trabajadores y constructores se restablece a 4/5 al continuar un juego guardado,
-A veces, los constructores se atascan en la construcción de algo invisible(todavía pueden trabajar para construir y descompilar el último comando de construcción y descompresión)
-A veces, los constructores están atrapados entre las paredes construidas, puedes usar la herramienta del dedo en las opciones de utilidades para interactuar con las unidades.
- Los trabajadores se alejan a veces, puedes alternar la herramienta de recolección para que vuelvan a trabajar.
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