Introducción a Trauma-Informed Spaces
Trauma-Informed Spaces es una experiencia inmersiva de realidad virtual que te enseña los principios de la atención informada por trauma y cómo se pueden integrar en los espacios físicos.
Puede explorar una clínica de servicios humanos virtuales desde la perspectiva de un cliente que busca atención y experimentar cómo los factores ambientales, como la iluminación, la señalización, las opciones de asientos y la accesibilidad, pueden afectar a sus clientes. Al explorar el entorno, comprenderá mejor cómo los cambios en estos factores pueden mejorar las experiencias de los clientes y los resultados del tratamiento.
Trauma-Informed Spaces puede ayudar a los profesionales de las agencias de servicios humanos y otras organizaciones a mejorar la calidad de la atención a sus clientes. Los trabajadores sociales, enfermeras, médicos, médicos, maestros y personal de apoyo profesional aprenderán a identificar los factores físicos comunes que afectan la calidad de la atención y ofrecerán sugerencias sobre cambios que pueden mejorar las experiencias de los clientes.
Trauma-Informed Spaces fue desarrollado por la Escuela de Trabajo Social de la Universidad de Buffalo, el Instituto de Trauma y Atención Informada por el Trauma de la escuela, y el Departamento de Trabajo Social de SUNY Brockport.
Universidad de Buffalo
Louanne Bakk - Profesora asociada clínica
Samantha Koury, codirectora de TITIC
Mickey Sperlich - Profesor asociado
Steven Sturman – Diseñador instruccional
Departamento de Trabajo Social de SUNY Brockport
Kristin Heffernan – Profesora
Workinman Interactive
Fundador: Jason Arena
CEO: Roy Contreras
CTO: Keith McCullough
Gerentes de proyecto: Vince Palotta, Matthew Vimislik
Programadores: Bryan Mayzak, Calvin Drake
Artistas: Chris Davis, Caitlin Nothhard
Control de calidad: Mateo Collier
Puede explorar una clínica de servicios humanos virtuales desde la perspectiva de un cliente que busca atención y experimentar cómo los factores ambientales, como la iluminación, la señalización, las opciones de asientos y la accesibilidad, pueden afectar a sus clientes. Al explorar el entorno, comprenderá mejor cómo los cambios en estos factores pueden mejorar las experiencias de los clientes y los resultados del tratamiento.
Trauma-Informed Spaces puede ayudar a los profesionales de las agencias de servicios humanos y otras organizaciones a mejorar la calidad de la atención a sus clientes. Los trabajadores sociales, enfermeras, médicos, médicos, maestros y personal de apoyo profesional aprenderán a identificar los factores físicos comunes que afectan la calidad de la atención y ofrecerán sugerencias sobre cambios que pueden mejorar las experiencias de los clientes.
Trauma-Informed Spaces fue desarrollado por la Escuela de Trabajo Social de la Universidad de Buffalo, el Instituto de Trauma y Atención Informada por el Trauma de la escuela, y el Departamento de Trabajo Social de SUNY Brockport.
Universidad de Buffalo
Louanne Bakk - Profesora asociada clínica
Samantha Koury, codirectora de TITIC
Mickey Sperlich - Profesor asociado
Steven Sturman – Diseñador instruccional
Departamento de Trabajo Social de SUNY Brockport
Kristin Heffernan – Profesora
Workinman Interactive
Fundador: Jason Arena
CEO: Roy Contreras
CTO: Keith McCullough
Gerentes de proyecto: Vince Palotta, Matthew Vimislik
Programadores: Bryan Mayzak, Calvin Drake
Artistas: Chris Davis, Caitlin Nothhard
Control de calidad: Mateo Collier
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