Introducción a Dokuz Taş
Juntar tres piezas elimina una de las piezas del oponente del tablero.
La piedra a remover del tablero no debe estar en una cadena triple.
El jugador al que le queden las últimas tres piezas puede mover sus piezas a cualquiera de los espacios vacíos.
El jugador al que le queden las dos últimas piedras pierde el juego.
La piedra a remover del tablero no debe estar en una cadena triple.
El jugador al que le queden las últimas tres piezas puede mover sus piezas a cualquiera de los espacios vacíos.
El jugador al que le queden las dos últimas piedras pierde el juego.
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