¿Alguna vez has querido usar un vocabulario de rango ampliado en la conversación diaria? ¿Te gustaría que tus hijos usaran palabras más interesantes además de las habituales "bien" y "agradable"? Este juego ha sido diseñado para hacer precisamente eso.
Durante un juego de Vocabbl, a cada jugador se le proporcionará un número determinado de palabras generadas aleatoriamente que se necesitan para usar en las conversaciones diarias, ya sea durante un período de tiempo finito (por ejemplo, una cena) o durante un período de tiempo más largo como un fin de semana. Si un jugador puede deslizar las palabras en su conversación sin que los demás jugadores del juego lo noten, ese jugador ganará puntos de acuerdo con la complejidad de la palabra dada. Si se descubre que han usado una palabra en particular, perderán puntos.
Como resultado, el juego fomenta conversaciones interesantes, así como una escucha atenta por parte de todos los jugadores.
Durante un juego de Vocabbl, a cada jugador se le proporcionará un número determinado de palabras generadas aleatoriamente que se necesitan para usar en las conversaciones diarias, ya sea durante un período de tiempo finito (por ejemplo, una cena) o durante un período de tiempo más largo como un fin de semana. Si un jugador puede deslizar las palabras en su conversación sin que los demás jugadores del juego lo noten, ese jugador ganará puntos de acuerdo con la complejidad de la palabra dada. Si se descubre que han usado una palabra en particular, perderán puntos.
Como resultado, el juego fomenta conversaciones interesantes, así como una escucha atenta por parte de todos los jugadores.
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