Usa LDPlayer para jugar a Apprendre à lire l'heure en PC
Apprendre à lire l'heure es un juego desarrollado por PMQ SOFTWARE que se puede jugar en dispositivos móviles, pero utilizando el mejor emulador de Android, LDPlayer, puedes descargarlo en tu computadora y disfrutarlo.
Jugar a Apprendre à lire l'heure en tu computadora te permite aprovechar al máximo los potentes recursos de CPU y memoria de tu computadora, sin preocuparte por la latencia o los bloqueos. Además, ya no estás limitado por la batería, los datos móviles o las llamadas molestas; puedes jugar tanto tiempo como desees.
LDPlayer es uno de los emuladores de Android para PC con Windows, diseñado especialmente para los entusiastas de los juegos de móviles. Basado en el sistema Android 9.0, mejora tu experiencia de juego en Apprendre à lire l'heure al proporcionar un rendimiento más rápido y FPS más altos.
Además, LDPlayer ofrece funciones exclusivas de emulador, como soporte para múltiples instancias, macros, sincronización, control remoto y otras funciones que no están disponibles en dispositivos móviles. ¡Comienza a descargar y jugar Apprendre à lire l'heure en tu computadora ahora mismo!
Aprender a decir la hora. El tiempo de aprendizaje.
juegos educativos para niños de 5 a 9 años. Las horas para los niños. Aprender a decir la hora.
La aplicación consta de 7 lecciones. Cada lección contiene en sí misma una unidad de aprendizaje y juegos.
Aprender a decir la hora - www.pmq-software.com
terapia del habla aplicación para los niños: articulación y pronunciación ejercicios
Lecciones 1, 2 y 3 son juegos gratuitos incluidos. El precio de la versión completa es de 4,99 euros.
lección 1: horas enteras
1.1. Aprender Unidad: ¿Cuáles son las horas?
1.2. El aprendizaje de la unidad: Horas - Introducción (explicaciones: la esfera, la hora y minuto)
1.3. Aprender Unidad: Las horas digitales
1.4. Aprender Unidad: Las horas pico (a decir la hora en un reloj analógico - sólo horas completas)
lección 2 - Un día tiene 24 horas
2.1. Aprender Unidad: Un día tiene 24 horas (un día, la mano hora dos veces alrededor de la esfera, el movimiento de la aguja acompaña a los diferentes momentos del día / noche)
2.2. Pruebe usted mismo! (Los niños se mueven la aguja en el dial -. Cada hora se asocia una imagen, por ejemplo, desayuno, llegar a la escuela durante una hora, almuerzo, etc.)
Lección 3 - La media hora
3.1. Aprender Unidad: Como las unidades de la torta - media hora se explican mediante el ejemplo de un pastel que se comparte en dos mitades
3.2. Aprender Unidad: media hora - ¿Cómo reconocer a una media hora en el reloj
3.3. Unidad de Aprendizaje: ¿Cuántos minutos hay en una hora y media?
Lección 4 - cuarto de hora
4.1. Aprender Unidad: Como las unidades de la torta - demonstation a través del ejemplo de un pastel de cortar en cuartos
4.2. Aprender Unidad: El cuarto de hora - ¿Cómo reconocer a un cuarto de hora en el reloj
4.3. Unidad de Aprendizaje: ¿Cuántos minutos hay en un cuarto de hora?
lección 5 - Tres cuartos de hora
5.1. Unidad de aprendizaje: Tres cuartos de hora - ¿Cómo reconocer tres cuartos de hora en el reloj
5.2. Aprender Unidad: ¿Cuántos minutos hay en tres cuartos de hora?
Lección 6 - Los minutos
(Para simplificar, los niños aprenden: "Es seis horas y cuarenta minutos
6.1. Aprender Unidad "Minutos" - Las actas de un reloj con las manos, a una hora 60 minutos
6.2. El aprendizaje de la unidad: "¿Cómo leer los minutos" - hijos clic en un botón y observar cómo el tiempo está cambiando el reloj
6.3. Unidad de aprendizaje "Segundos" - Explicación de la tercera aguja, el más delgado
Lección 7 - Otra forma de leer el tiempo
7.1. Otra forma de decir la hora - la variante oral para decir la hora, como "las tres cuarenta y cinco" en lugar de "cuarenta y tres horas»
juegos:
1.) Pruebe usted mismo!
- Mover la aguja y las imágenes que muestran lo que hacemos, en general, a esa hora del día
2.) AGUJAS regla
- Establece las agujas para que se indican 03:20 (transición de digital a analógico horas de tiempo
3.) TEST
- cuatro cuadrantes se muestran y se deben encontrar, por ejemplo, que muestra 11:45
4.) REGLA relojes digitales
- Haga clic en el reloj analógico que indica al mismo tiempo que el reloj digital (transición de la tecnología analógica a la hora de la hora digital)
5.) imágenes relacionadas
- Haga clic en dos imágenes correspondientes, asociar una imagen con un reloj digital
6.) CUENTA!
- El reloj aguja muestra el tiempo y el usuario tiene la tarea de contar:
a) ¿Cómo se carece minutos para llegar a la hora completa
b) ¿Cuántos faltan minutos para la medianoche