Matemáticas con Grin II 678

2ª parte del método - de 6 a 8 años: fracciones, multiplicar, cálculo...
Educaplanet S.L.

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Fecha de actualización 2024-10-10
Calificación 4.4
Tipo Educativos
Nombre del paquete air.educaplanet.grin.mates678
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Introducción a Matemáticas con Grin II 678

Matemáticas con Grin 678 es la segunda parte de un método para aprender y practicar mates mientras juegan en una aventura submarina. EDADES: entre 6 y 8 años. Más de 2000 ejercicios distintos.

En el nuevo juego de los creadores de Pipo resolverán miles de ejercicios en distintos niveles y ganarán recompensas en forma de frutas para alimentar a nuestros amigos alienígenas.

Mientras descubren las ruinas submarinas practicarán:

NUMERACIÓN CENTENAS Y MILLARES
Identificar números: hasta 100, centenas y miles.
Series numéricas complejas.
Relación entre números y grafía centenas y miles.
Mayor que, menor que.

SUMAR Y RESTAR
Cálculo mental
Operaciones en vertical con llevadas
Problemas de texto tipo test

MULTIPLICAR Y DIVIDIR
Las tablas de multiplicar
Cálculo mental
Operaciones en vertical
Problemas de texto de multiplicaciones y divisiones.

GEOMETRÍA
Polígonos 2D: cuadrado, triángulo, pentágono, hexágono, rectángulo, heptágono, octógono.
Formas tridimensionales 3D y sus características: aristas, vértices, caras...


OBJETOS PARA MEDIR
Ejercicios para usar la regla, la temperatura con el termómetro y el peso usando balanza.

MONEDAS Y BILLETES
Contar Euros: sumar monedas y billetes.
También problemas sencillos, de cambio.

EL RELOJ Y EL CALENDARIO
Todas las horas: y repaso de en punto, y media, y cuarto, menos cuarto.
El calendario: la semana y los meses.

2 MODOS DE NAVEGACIÓN:
A. POR CONCEPTOS *La que recomendamos
Simplemente elija el contenido a trabajar y verá todos los niveles repartidos en orden incremental de dificultad sobre esa tarea. Cada burbuja lleva un icono de edad como referencia.
B. POR EDADES
Seleccione la edad de su pequeño y en ese menú aparece contenido diverso adecuado a la edad.


INFORMES PARA LOS PADRES
Desde todos los menús accedes al resumen de los juegos visitados recientemente con las puntuaciones de aciertos y errores cometidos.


Defendemos que la estimulación temprana bien entendida siempre es útil para todos y, especialmente, en niños con necesidades educativas especiales. Estimular no es “presionar”. Si una actividad no interesa, no debemos forzar.

Para cualquier duda o problema contacte con nosotros:
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Preguntas frecuentes sobre Matemáticas con Grin II 678

¿Es seguro Matemáticas con Grin II 678 para mi dispositivo?

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Sí, Matemáticas con Grin II 678 sigue las pautas de contenido de Google Play para garantizar un uso seguro en tu dispositivo Android.

¿Qué es un archivo XAPK y qué debo hacer si descargo Matemáticas con Grin II 678 en formato XAPK?

Más detalles
XAPK es un formato de extensión de archivo que contiene un archivo APK independiente y otros archivos de datos (por ejemplo, archivos de recursos adicionales en juegos grandes). El propósito del archivo XAPK es permitir que los archivos de datos de la aplicación se almacenen por separado antes de la instalación de la aplicación, facilitando la gestión y transferencia más eficiente de aplicaciones grandes. XAPK puede ayudar a reducir el tamaño del paquete de instalación inicial de la aplicación. Por lo general, en teléfonos móviles, los usuarios deben instalar primero una aplicación de instalación de XAPK y luego instalar el archivo XAPK a través de esa aplicación. Puedes encontrar aplicaciones específicas en el siguiente enlace: https://apkcombo.com/es/how-to-install/ En una computadora, simplemente arrastra y suelta el archivo en el emulador de Android LDPlayer.

¿Puedo jugar Matemáticas con Grin II 678 en mi PC?

Más detalles
Sí, puedes hacerlo instalando LDPlayer, un emulador de Android en tu computadora. Después, simplemente arrastra el archivo APK que has descargado dentro del emulador en funcionamiento para comenzar a Jugar Matemáticas con Grin II 678 en PC abrir el emulador, buscar el juego o la aplicación que deseas jugar e instalarla desde allí.

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